2021年1-11月规上互联网企业完成业务收入14155亿元 同比增长22.3%( 二 )


游戏类应用数量仍居首位 。 截至11月末 , 移动应用规模排在前4位的APP数量占比达59.2% , 其他生活服务、教育等10类APP占比为40.8% 。 其中 , 游戏APP数量继续领先 , 达68.7万款 , 占全部APP比重为25% 。 日常工具类、电子商务类和社交通讯类APP数量分别达40.2万、27.4万和25.1万款 , 分列第二至四位 。 拍照摄影和主题壁纸类APP数量较10月末净增较多 。
游戏、日常工具、社交、音视频类应用下载量居前 。 截至11月末 , 我国第三方应用商店在架应用分发总量达到20924亿次 。 其中 , 游戏类移动应用的下载量首超3000亿次 , 达3204亿次 。 日常工具类、社交通讯类、音乐视频类下载量均超2000亿次 , 分别达2771亿次、2528亿次和2446亿次 , 排名第二至四位;生活服务类、新闻阅读类、系统工具类和电子商务类分别以1914亿次、1596亿次、1514亿次、1411亿次分列第五至八位 。 在其余各类应用中 , 下载总量超过500亿次的应用还有金融类(1015亿次)、拍照摄影类(779亿次)、运动健康类(508亿次) 。
附注:
1 。 为更精准反映移动应用市场动态 , 监测数据由“累计方法(即统计数据采用累计计算方法)”改为“在架方法(即统计数据仅针对在架应用计算 , 剔除下架应用)” 。
【2021年1-11月规上互联网企业完成业务收入14155亿元 同比增长22.3%】2 。 参考市场上应用商店分类情况 , 将移动应用程序(APP)划分为:游戏、日常工具、电子商务、生活服务、社交通讯、教育、主题壁纸、新闻阅读、运动健康、系统工具、音乐视频、金融、拍照摄影及其它 , 共14个类别 。

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