深扒元宇宙:一个世纪前的科幻概念,为何今天大火?( 二 )


在 Colin 的聚会上 , 你考虑着今晚晚些时候买一辆新车 。 这辆车是 2005 年的玛莎拉蒂 GTI , 价格是 5 BitDollars 。 你一直在保存你从虚拟调酒师工作中赚取的加密货币来支付它 。 每个人都有一份真实的工作和一份虚拟工作 , 有传言说 Colin 拥有一个有利可图的成人模拟游戏 , 这正好解释了他在 45 岁时‘退休’的原因 。 虽然你可以把美元兑换成加密货币 , 但你在虚拟世界内赚得越多 , 你花的真钱就越少 。 Becky 告诉你 , 她从她的虚拟工作(销售虚拟艺术品)中赚的钱已经超过了她的真实工作收入 , 所以她决定明年就辞职 。 据说 , 到 2035 年 , 有一半的新工作将在元宇宙中开展;到 2050 年 , 预计元宇宙产生的 GDP 将超过实体经济 。
如何到达那里?
技术变革如潮水般涌来 。 20 世纪 80 年代是个人电脑的浪潮 , 90 年代是互联网浪潮 , 2000 年代是移动浪潮 。 下一个浪潮将是元宇宙 。 这些浪潮是相互促进的 , 互联网需要个人电脑 , 移动通信需要互联网 , 元宇宙将需要互联网和移动通信 , 个人电脑的未来看起来不太确定 。
Web 3.0:最初的互联网是 Web 1.0 , 它是 AOL 和 CompuServe 时代的互联网 , 其特点是台式电脑、拨号调制解调器、Windows 95、长页文本和公告板 。 如今的互联网是 Web2.0 , 它是 Facebook、Netflix 和 Reddit 的互联网 , 其特点是笔记本电脑、Wi-Fi、4G、多媒体和用户生成的内容(比如 YouTube) 。 Web 3.0 就是元宇宙 。 随着 5G 和光纤宽带的铺设 , 基础设施建设正在进行中 , 还有很多事情需要做 。 当前的 VR 硬件存在运行太慢、佩戴不舒服、价格昂贵等问题 , 由于计算机行业在使事物变得更快、更好和更便宜方面有着悠久的历史 , 所以这些问题相对容易解决;但另一个更加困难的问题是软件 , 不仅仅是创建元宇宙所需的数十亿行代码 , 还有确保元宇宙‘组装好’(fits together)所需的标准和协议 , 包括使用区块链存储数字资产和使用加密货币交换价值的方式 。 这样一想 , 扎克伯格‘在欧洲创造 1 万个新的工作岗位’还只是一个开始 。
我们想达到这个目的吗?
不要被你所看到的元宇宙所迷惑 。
科幻环境中的卡通人物和荒谬会议 , 并不是它将会成为的样子 。 扎克伯格在宣布他对元宇宙的愿景时 , 似乎是为了让人觉得愚蠢和不具威胁性 。
我对 2030 年的描述应该不会让你感到恐惧 , 因为如今的我们已经在屏幕前花费了大量的时间 , 如看电视、电脑、Kindles、平板电脑、智能手机等 。 如果不出意外的话 , 元宇宙将意味着你看的屏幕会减少 。
【深扒元宇宙:一个世纪前的科幻概念,为何今天大火?】元宇宙将解决现实世界的问题包括:
旅行:当你可以转移到任何地方时 , 身体旅行的需要将消失;
教育:在虚拟世界中 , 您将比在现实世界中学到更多(更好);
浪漫:你的孩子将在元宇宙中遇到他们未来的伴侣;
消费:猖獗的消费主义将从物理世界转移到虚拟世界 , 并有可能拯救地球 , 你的虚拟商品(NFTs)库存将和你的实物资产一样重要;你的电子钱包(加密货币)和你的银行账户一样重要 。
你将在元宇宙中体验你无法想象的事情 , 年龄、种族、性别、残疾和体貌将变得无关紧要 。
元宇宙目前面临的技术挑战将被克服 , 但社会学和心理学的挑战会变得更难解决 。 必须以 Web 1.0 和 Web 2.0 从未有过的方式对元宇宙进行监管 , 缺乏监管的常用借口(‘这太难了’)也将无法成立 , 社会将不得不找到通过税收等方式从元宇宙中提取价值的方法 。 有一种危险是 , 元宇宙可能将被一些大的科技公司所主导 , 使我们沦为他们形而上学领地中的虚拟农民 。 数据所有权和个人隐私必须得到保护 。 Web 3.0 甚至比网络 2.0 更有可能追踪和监视我们 。 成瘾也将是一个问题 , 与虚拟生活相比 , 你的现实生活将变得乏味 。 人们将需要建立一个元/生活平衡 , 而这说起来容易做起来难 。

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