第六局
门有变化 , 法无定形 。门者吾所自立之门也 , 伏可变仰 , 仰可变伏 , 侧能成反 , 反能成侧 , 此皆随时立门之规矩 , 不可执一而不化 。至于行法更无一定 , 有法从门者 , 有门从法者 , 甚至于法离门、门离法 , 俱由平日熟读四经 。其中元妙 , 无不洞达 , 临时方能应手而来 。不然虽耳提口道 , 亦不能领略 , 况徒劳眼力乎 。反侧伏仰是门 , 手足攻击是法 , 门近则法变 , 法近则门变 , 婉转不穷 , 妙法层生 。
第七局
前攻用掌 , 二三门同 。前攻者 , 敌在吾前 , 吾应顺势以吾前部攻之 。须用掌 , 勿论左右 , 但一手封住彼踵 , 在上一手自内向外力折其膝;否则用双手封住其足 。上三门劲狠攻其三里穴 。倘敌人足近吾胸下 , 务要顺势曲吾三门 , 自上而下 , 攻其足面 , 皆能取胜 。
用二门法 , 最要迅速方妙 。敌逼吾太近 , 防其以足攻吾也 , 以故散门中不敢轻用 。
第八局
后攻用足 , 踵膝通用 。敌在吾下 , 吾则顺势以吾下部攻 。须用足 , 勿论左右 , 但一足缠敌一足 , 再进一足 , 力撞其膝 。反侧俯仰 , 左右上下 , 皆可曲伸住行 , 皆可翻转腾挪 , 成功须曲尽其妙 , 不可稍有阻挡方为合式 。用踵者 , 敌步稍远 , 吾足仅能到而不能缠 , 则亦不必用缠法 。但提一足腾空 , 自上而下撞其足面;倘彼收回 , 吾即再飞起一足 , 仍力撞之 。若敌人用步近吾裆下 , 可以不必转用前法 , 但以跪膝撞其足面 , 自能获胜 。以上六法 , 内功散门中亦曾言及 , 然皆本于此缠 , 非另有讲究也 。两足后高骨处谓之踵 , 虽云自上而下 , 却是斜击 , 不是正击;跪膝 , 谓两膝是也 。用时不可提得太高 , 太高则虚而无力矣 。
第九局
远则追击 , 近则迎接 。倘敌人忽然退祛 , 不可任其自退 , 须追之 。然追之亦不用变局高身法 , 须将两手按地 , 将裆悬起 , 使双足自裆向底前透递而出 , 以远为合式 。若双足已合前局 , 须将全身屈起 , 用双手向前力扑而出 , 亦能赶到 , 仍以远为合式 。比及追之行法 , 须以上六法任意变换而行 , 若方才立法 , 敌即忽然而来 , 切不可向左右前后闪避 。顺势以法接之 , 不待敌人稳步合局迅速迎上 , 方无不中之法 。追击之法 , 与神运经一理 , 全凭悬裆两字 。通身若无大力 , 唯两手按地 , 裆必不能悬 , 况两足跳跃远追乎 。须内功神运炼熟 , 再用此功方得其妙 。
第十局
大胯着地 , 侧身成局 。大胯者 , 外胯骨也;大胯着地者 , 定侧身侧局也 。凡用侧倒局 , 须单胯骨尖着地 , 两手轻轻按地 , 足膝俱皆腾起 , 自能蜿蜒屈伸翻住行 , 悉于侧身局化出 。用此局 , 全在手轻轻按地 , 一重则手成迂物矣 。须时按时起 , 周身方能活动 , 亦可单用二门着地 , 随势腾出双手法 。
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