笔记本领域最强的核显盘点 cpu核显性能排行( 二 )


屏幕选择

  • 轻薄笔记本日常13或者14英寸就够了,而需要买高性能的游戏本肯定是屏幕越大越好,15,6英寸是最基本的屏幕要求 。
  • 如果是专业的设计图像处理者,对屏幕分辨率就会有很高的要求,2k,4k分辨率,或者游戏打得多,也可以买120hz,144hz的高刷屏幕,屏幕素质更高,显示效果更好,游戏体验也更加 。
  • 屏幕还需要知道的就是色域,一般色域标准达到45%的NTSC就显示效果可以,而百分比越高,屏幕效果更好,达到72%的NTSC就可以与100%sRGB的屏幕不相上下了,注重屏幕效果,更好的娱乐工作体验,肯定是100%的sRGB显示效果更好,画面更加细腻清晰,设计人员非常适合这样的屏幕,还进行出厂校准 。
屏幕分辨率的分类及推荐
  • 一般的普通笔记本的分辨率为 1920 x 1080;2k笔记本也就还是分辨率为 2560 x 1440;4k显示器,即3840x2160分辨率;
  • 在相同尺寸的屏幕上面,如果像素点越多及像素的密度越大,那么显示的图像就会越精细,图像也就越清晰细腻 ;
  • 一般上网用户可以购买1080p的笔记本,而需要看视频可以尝试购买2k分辨率的笔记本,画质更不错;
  • 游戏爱好者推荐2k分辨率配上高刷,而现在支持2k分辨率的游戏很多,如果2k分辨率加上144hz的刷新,画质非常不错;
  • 而需要使用专业的绘图软件,爱好摄影的用户,推荐4k分辨率的笔记本,画质更清晰细腻 。
刷新率越高,游戏画质越流畅 。240hz刷新比100hz刷新,玩游戏更不会掉帧 。
屏幕色域,色深和色准
色域
色域指的是色彩范围区域,常见的屏幕色域有,sRGB、NTSC、Adobe RGB与DCI-P3 。

笔记本领域最强的核显盘点 cpu核显性能排行

文章插图
首先sRGB是Windows系统,众多原生软件,浏览器默认支持的色彩空间;而Adobe RGB是软件生产商Adobe推出的色彩空间;
  • 如果是专业的修图,设计人员关注显示器的Adobe RGB数值 。而普通的上网用户,工作学习,玩游戏,打印的话,只需要关注sRGB数值即可 。
这里讲一下NTSC色域是美国的一种电视广播传输接收和协议 。它的色域较于sRGB区别在于,绿色覆盖更广,色彩丰富些,上图的sRGB所覆盖的色彩几乎NTSC都包含在内,也就是NTSC色彩覆盖范围比sRGB更大,更广 。
  • 一般来讲72%的NTSC色域与100% sRGB差不多,约等于,但是如果72% NTSC色域并不一定等于100% sRGB,这是由于NTSC覆盖范围更广,72% NTSC色彩区域不一定在sRGB的区域内 。
而最后的DCI-P3,是一种应用于数字影院的相对来说新的色彩标准,也可以称为电影级色域标准 。
  • 可以比较好的满足视觉体验效果,适合喜欢看高清的人群选择,并且覆盖90%
    DCI-P3标准,此时的显示器无论是看电影还是玩游戏都拥有非常不错的视觉享受 。
目前厂商都喜欢宣传广色域,而国际标准色彩的覆盖程度需要达到NTSC92%的才成为广色域,而常见的大部分都是72%NTSC色域,只能说明该款显示器色彩不错,但是并没有达到广色域标准 。
  • 虽然色彩越高,色彩越不错,但是日常影音,娱乐,上网办公等,显示器达到72%的NTSC的色域就已经不错了,没有必要追求过高的广色域 。
  • 专业的图像处理就需要色域有广度,色彩还需要准确 。
色深(灰阶)