金石+根骨高的小人 , 挖矿速度快 , 容易出古旧石匣 , 刷石匣必备 。
拥有“不眠”特性的小人不会睡觉 , 晚上也能干活 , 24小时工具人 。
拥有“麻木”特性的小人不会怠工 , 前期比较容易上手 。

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在经历点的分配上 , 有两种分法 。
一是先随机出一个丹器+岐黄+巧匠都超高的角色 , 最好都是着迷 , 然后经历选择不善交际+药庐童子+器庐童子 , 这样就可以获得一个丹器+岐黄+巧匠等级全满的角色 。入门后学多宝真解 , 既能炼法宝又能炼丹 , 不用消耗额外的参悟去给炼器和炼丹加点 。
二是直接点出外门领袖 , 这样初始就有五个小人 , 都可以精心筛选后再进入游戏 。而且开局就有五个人的话 , 也比较容易推进度 。
这里要说一个比较投机取巧的方法 , 在开始界面选择万界天宫→内容编辑器→制作轮回者 。然后编辑出身身世 , 在背景特性里面挑选你喜欢的词条 。此外还可以对各项能力进行加成 , 然后创建一个小人 , 把这个词条给它配上 , 这样就可以创造出一个完美的角色了 , 什么六边形战士一键搞定 。
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想要开局使用你设计的角色 , 只要在轮回者中输入你设定的名称和性别 , 就可以显示出来了 。通常设计5个角色即可 , 再多也带不进游戏里 。不过以后在招新的时候 , 有极小的概率可以遇到轮回者 。或者去创意工坊装同福客栈mod , 也可以招募到轮回者 。

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2.1工作安排
跟很多沙盒游戏一样 , 这游戏一开始的主题就是生存 。建议一开始就调整小人的工作计划(右侧边栏点工作) , 把练功都改成工作 。因为练功纯属浪费时间又没什么用 , 等以后打算让小人筑基 , 只要开勤学苦练然后什么事也不让他干 , 就能快速筑基了 , 这个后面再说 。

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在特别优先处 , 根据每个人擅长的工作 , 选择优先要做的事 。前期最优先的莫过于巧匠、筑工、木客、膳夫 。
不要让每个小人所有事都干 , 比如说铁匠衣匠巧匠 , 是根据巧匠一项来决定成果的 , 所以把巧匠值高的小人安排上就行了 , 其他人全取消 。膳夫、农人、石工也是同理 。
在小人的详细一览中 , 给所有小人开启冷暖自知和勤学苦练 。这样它们会根据气温自己去穿合适的衣服 , 避免中暑或冻伤 。如果开了勤学苦练 , 则无事可做的时候小人会自己练功 。
进入游戏后 , 把所有小人点出木客 , 然后让他们去砍树 , 砍出木头后 , 立刻建造篝火 , 解锁新功能 。

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然后在地图上随便找个地方建造材料加工点和手工点 , 加工点生产一批木料 , 手工点生产斧头 , 让所有小人都能装备上 。
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