我做过很多通过流量赚钱的事情 , 其赚钱的本质都是通过一个程序来变现 , 程序可以是一个网站 , 网站上挂着广告 , 流量进了网站点了广告 , 或买了东西我就赚钱 。但只不过我牛逼在 , 我的程序往往还能把吸引流量的事情也做了 。比如我一直很得意的我的一个案例 , 在微信上做的分享后看答案的程序 , 这个程序本身就能裂变出非常大的流量 。
所以很多人认识我是因为我会玩流量而认识我 。但其实我自己知道 , 获得大量流量这事儿是互联网创业最困难的事情之一 。我们之所以能赚钱 , 就是因为我们有获得流量的能力 , 但是我们最大的危机也在于 , 我们并不能保证我们永远都能获取到流量 , 我们也不能保证我们可以通过与投入资金成正比的获得流量的增长 , 也就是说财务投资对于我们来说没有作用 , 所以注定是一个能赚不少钱但是做不大的生意 。
我们把流量变现 , 其变现的模式是很简单的 。如果我们没有获得流量的能力 , 而是去买流量用这种方式来变现 , 那早就赔光了 。
我前段时间说百度为什么骗子多 , 提出了一个观点 , 百度上骗子多有一个很重要的原因就是因为现在互联网上流量太贵 , 一般的正规公司买他们的流量赚不到钱 , 而只有骗子与暴利商品才能买百度推广的流量赚到钱 。
那骗子们做的事情的思路 , 其实就是我一直想要做的事情 , 就是做一个程序 , 这个程序就是印钞机 , 十块钱买的流量进来 , 能变成一百块钱出来 。
事实上 , 这也才是互联网的商业本质 , 是的 , 骗子做的事情某种程度上倒是符合了商业本质 。并且如果是一个正规的生意用这种模式就是一个能做大的生意 , 因为他可以随着财务投资的增多而赚更多的钱 。
在正规的互联网生意中 , 游戏倒是与我这个设想有点类似 。游戏的本质就是一个赚钱程序 , 我不太懂游戏 , 但我想大多数手机游戏应该和滴滴打车不同 , 不会还要烧钱积累用户 , 都是想一上去就赚钱的 , 我们如果开发一个游戏 , 多次内测把各项数据调整到最容易赚钱的程度 , 然后在各个渠道上上线 , 买流量进去 , 假设20元进去一个 , 出来就是200元 。这他妈不就是印钞机程序嘛 。
而游戏不也是内容嘛?
那如果我把一篇文章也当成一个网络游戏去做 , 文章的每一句话都是经过设计 , 用户从读第一句话开始到读最后一句话结束 , 可能会因为这篇内容而产生消费行为 , 或者其他我们预期设计的行为或预期的目的 。
那这篇文章就像一个app一样 , 或者说就像一个网页一样 , 其实app和网页都是程序 , 就是说我们的文章内容就是一个程序 。这个程序就是一个用汉字作为编程语言编写的特殊的程序 。
假设一种玩儿法是 , 我们编写了一篇文章 , 这篇文章就像一个程序一样目的是让读者买某个商品 , 我们写出来后测试了 , 这篇文章的转化率 , 并且依照这个转化率我们可以盈利 。然后我们要做的就是只需要找各种渠道 , 或者我们自己建立的渠道来让这篇内容曝光 。这种玩儿法下我根本就不需要像传统媒体那样每天都有新内容 , 我往往只需要在一篇文章上面allin , 因为他本身就像一个优秀的手游一样被验证过数据是可以赚钱的 , 那我们就全力去发布在各个渠道上 , 可能就会产生巨大的收益 。
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