其三 , 用户的相关网络资产将可以得到更好的确权 。 举例来说 , 前面我们曾经说过 , 在Web2.0时代 , 人们在网上发表了一篇文章之后 , 要对它进行管理就是一件十分困难的事情 。 除非借助于平台 , 人们很难对文章设置付费阅读等变现方法 。 而在Web3.0时代 , 这一切将会得到改变 。 人们只需要设置一个智能合约 , 在合约里写明白向某个账户打款后才能阅读文章 , 就可以轻松地实现付费阅读 。 至于要花多少钱 , 可以以怎样的方式阅读 , 都可以很容易地在合约里面任意地进行设定 。 如果这还不够劲的话 , 人们还可以考虑将不同的阅读权限做成一系列的NFT , 比如单篇阅读做一个NFT , 包月阅读做一个NFT , 精品阅读做一个NFT……从直接的用途上看 , 这些NFT大致上是和智能合约类似的 , 但不同的是 , NFT本身也可以在市场上进行交易 。 通过这些技术的手段 , 人们就可以在Web3.0的背景下更好地保护好自己的资产 。
其四 , 人们将可以拥有更多的办法将自己的资产或劳动进行变现 。 当人们的资产和劳动可以通过技术的手段更好地进行确权和记录之后 , 将它们进行变现也就变成了可能 。
在先前探讨元宇宙的专栏中 , 我们曾经介绍过一款叫做AxieInfinity的区块链游戏 。 尽管从游戏的内容本身来讲 , Axie平平无奇 , 但值得注意的是 , 它却创造了一种“边玩边赚”(PlaytoEarn)的工作模式 。 玩家在游戏中培养一种被称为Axie的精灵 , 并用它们来赢得战斗 , 实现升级 。 而每一个Axie本身又是和NFT挂钩的 , 因此当Axie的等级提升时 , 这些NFT就会迎来升值 。 通过交易NFT , 用户就可以获得相应的回报 。
应该说 , Axie的这种变现模式本身还是略显简陋的 , 但它却给人们打开了很多想象空间 。 既然连进行游戏 , 在游戏中培养宠物都可以获得回报 , 那么其他的各种创造活动可不可以呢?答案当然是肯定的 。 事实上 , 在现实中 , 人们已经将NFT引入到了很多的创作当中去 。 人们可以很容易地将自己创作的歌曲、图片 , 或者其他UGC产品做成NFT , 并通过它们来获得回报 。 这样 , 很多业余的爱好者就可以告别单纯“为爱发电”的历史 , 可以用自己的爱好来获得收入了 。
其五 , 在Web3.0之下 , 人们对于各种资源的可及性也将大幅度提升 。 在传统的社会中 , 人们主要是通过一些中心化的机构来获取资源的 。
例如 , 我们要贷款 , 一般会考虑先去银行 , 而如果要寻找银行之外的借款者 , 不仅其搜索成本可能很高 , 还可能存在各种风险 。 但是 , 这些中心化机构的服务能力毕竟是有限的 , 因此去借款的人就会面临信贷配给 , 并不是所有人都能如愿 。 尤其是一些穷人 , 由于缺乏抵押物 , 在信贷配给存在的条件下更是难以获得贷款 。 在Web3.0的条件下 , 这种情况或许会得到扭转 。 借助于区块链的架构 , 人们已经建立起了众多去中心化金融(DeFi)产品 。 人们可以使用这些DeFi产品找到愿意借钱给自己的人 。 并且由于有了区块链作为信任的支持 , 人们也不再需要像对过去的金融机构那样提供抵押品 。 这样一来 , 整个贷款的成本就大幅降低了 , 金融的可及性也就随之增加了 。
其六 , 在Web3.0之下 , 创新方式可能有很大的改变 , “模块化”的创新或许会成为一种新的趋势 。 在传统条件下 , 虽然“模块化”的创新也是存在的 , 但由于各种知识产权的纠缠 , 因此不同模块之间的开发者在协调上经常存在冲突 , 因而创新的效率就会受到损害 。 而在Web3.0的条件下 , 由于有了区块链等技术的支持 , 因此不同模块的创作者将可以更好地达成分工 , 实现创新 。
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