巧合的是 , 在本次代码泄露有关 “nvn2” 的文件中 , 也多次出现了 T239/GA10F 的身影:
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传言 , T239 芯片基于英伟达车机产品线 Orin - T234 定制 , Ampere 架构(与之前关于 “NX” 的注释相符) , 将采用三星 8nm 工艺 。 根据代码注释中的内容 , T239 的 GPU 核心为 GA10F(T234 则为 GA10B) 。
之前我提到过 , NVN2 或为任天堂新款主机的图形 API 。 正巧 , 本次泄露的 NVN2 的开发文档中 , 就包含了对 GA10F 规格的说明 。 这进一步串联起了 Ampere 架构 - T239 SOC - GA10F GPU - 将用在新款主机的完整消息链 。
代码显示 , GA10F 或有 12 个 SMs 流式多处理器 。 相同的代码也出现在了 “nvn” 文件夹中 , 用于说明 Switch 当前使用的 TX1 处理器的 SMs 个数:
依据当前每个 SMs 有 128 个 CUDA 的规律 , 并综合其它信息 , 国外 famiboards.com 论坛的用户对 GA10F 的规格进行了完整推测:
- 12 个 SMs 流式多处理器
- 1536 个 CUDA 核心
- 1.3MBL1 缓存
- 1MB 或 4MBL2 缓存 (4MB 可能性更大)
- 12 个光追核心
- 48 个张量核心(Tensor cores)
之所以对理论性能的估计差距如此之大 , 是因为现在尚且不知道新款主机在手持或底座模式下实际启用了多少流式处理器、时钟频率、光栅单元 。 这取决于最终产品的功耗控制、性能释放水平等诸多因素 。
在手持模式下 , 不同用户预测的结果从 0.6-1.8TFlops 不等;而底座模式则在 2TFlops-6TFlops 之间(均为 FP32) 。
作为对比 , Switch 初代在手持模式下的理论性能为 0.5TFlops , 底座模式则是 0.75TFlops 。 Steam Deck 的理论性能为 1.6TFlops , PS4 则是 1.84TFlops 。
无论如何 , 可以预见的是 , 如果 Switch 后续机型确实采用了 T239 SOC , 其底座模式的性能将有巨大的提升 , 提升幅度或达到 300%-500% , 甚至更多;而手持模式则更考研任天堂在性能与续航、散热之间的平衡 , 提升幅度可能在 20%-300% 。
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三、显卡风云
在完整验证了数据挖掘者们的考据后 , 笔者颠覆了自身对任天堂的一贯认识 。
如果任天堂最终确实使用了 T239 作为新款主机的 SOC , 且技术细节猜测无误的话 , 即便在再保守的性能调度下 , Switch 候任者在底座模式下的性能也能轻松提升数倍 , 且正式迈入主流性能门槛 —— 虽然远不及次世代 PS5/XSX , 但依旧有可能满足近年发售的 3A 大作的运行需求 , 甚至有可能与近期大火的 Steam Deck 在性能上交手 。 在任天堂近十余年以来的发展历程中 , 这可谓是前所未见的奇观 。
更加值得注意的是 , 从 T239 第一次被提及以来 , 有关新款主机的传言已有近一年的时间 , 这意味着任天堂内部的工程机迭代可能已经接近发售水平 。 然而 , Switch 至今为止保持的强劲态势显然可能滞后任天堂的发售进程 —— 毕竟摆烂也能轻松热销 , 又何苦推新机呢?
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