2. 凝神 AND 浮光把凝神和浮光放一起 , 很多人会觉得很怪异 。 别着急 , 听我慢慢道来 。 
浮光一定要加吗?我相信不少人宁愿仰仗自己的驴子也不舍得去花那10点(浮光委屈地说:“凭什么断水的2点也要算在我头上 。 。 。 ”) 。 浮光追人也许是好用 , 但也会发生意外:追上鬼王了 , 可鬼王开起了明王 , 18秒时间足够他对你说 , “亲爱的 , 我先回去啦” , 然后悠悠哉回城 。 追青云?先不说青云有概率把你定身 , 把人家逼急了来找你同归于尽 , 还是要掂量一下的 。 更何况 , 青云开了天机阵就算有浮光也未必就那么好追 。 剩下的也就只有追追天音了 , 可人家练天音基本上都不是为了打架的 。 做人要厚道 , 辣手摧花的事情能不做尽量别做 。 至于帮会战 , 我想 , 攻坚胜于追敌 , 浮光的作用就更小了 。 
然后谈谈凝神 。 凝神是作为过渡技能+4点呢?还是作为王牌技能+8点?也许凝神增加的命中许多人认为无关紧要 , 也许凝神增加的攻击让许多人不屑一顾 , 可是凝神还有一项属性 , 防止减速!4点凝神20恶意广告概率避免减速 , 8点凝神40恶意广告概率避免减速 。 既然为了浮光的加速能够争论不休 , 为什么就偏偏忽视了凝神的防减速?没有了凝神的防减速 , 在青云的天机阵下 , 你凭什么去近身?近不了身 , 又凭什么去杀敌?因此 , 凝神加8点是非常必要的 。 
综合考虑后 , 取凝神 , 舍浮光 。 
3. 烟雨 AND 祈福 
到了150级 , 在互相秒的时代 , 大部分人认为烟雨已经没有必要加满了 , 烟雨真的已经成为一个纯粹的过渡技能了吗?我不那么觉得 , 8级烟雨1449防御 , 配合天书2028防御 。 还是按照满级合欢4000攻 , 2000防做计算标准 , 你的防御4028 , 对方攻击4000 , 如果对方还处于魅惑状态 , 这是个什么概念我不说大家都清楚 。 即使正常状态 , 一般攻击少打2000+血 , 3倍爆伤下少打6000+血 , 也是一个很可观的数字 。 如果说祈福是一种担当 , 那么烟雨也是一种担当 , 前者是华丽的担当 , 后者是平凡的担当 。 虽然开了烟雨有极大可能使你的攻击减弱39恶意广告 , 但也同时给了你时间去充分发挥合欢的控制作用 。 
然后就要说说祈福了 。 心痛 , 放弃祈福我真的很心痛 。 30秒内提高199恶意广告的血量 , 在高等级的互拼中 , 在硝烟弥漫的战场上 , 对于谁都是莫大的诱惑 。 有了祈福 , 开了烟雨 , 我相信 , 这个世界上不存在能秒杀你的人 。 既然这样 , 为什么还要放弃?因为他实在太豪华了!16点的技能点数 , 超过了总技能点数的1/10 , 这让我感到割肉般的疼痛 。 豪华的如同宝马 , 维护费也如同宝马 , 一瓶大红几下就吃完了 , 时间一到 , 还强行扣掉你一个化身钱的血量 , 这些都是让我顾虑的 。 偏偏祈福的性能并不如宝马 , 合欢的旧梦是天敌 , 在不知不觉中 
让你的祈福消失 。 青云的真云华闪 , 气血比例越高攻击越高 , 也是个头疼事情 。 
在多般考虑下 , 取烟雨 , 舍祈福 , 也许我还是比较适合平凡的担当 。 
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