PK方面 , 可选择性加 
哥布林+5 OR +10 OR 更高 , +5为了快速投 , +10为了炸弹 。 再加高耐打 。 
星弹+10 OR 更高 , 对付大叔和元素等特别有爱 。 
驱散+1 OR 满 , +1只能驱散一个BUFF , 成功驱散减少敌方移动 , 攻击与施放速度 , 并增加自身力量与智力 。 级越高 , 驱散范围越大 , 减速越多 , 加力智越高 , 建议满 。 
不屈不加或满 , 满级不屈+星弹能当霸体 , 可是要求操作者意识要好 , 能用的人不多 , 用得好的人更少 。 
如有何疑问 , 可补充问题或HI我 , 希望能帮到你 。 
纯手动 , 望采纳 。 
我想问一下那位匿名的 , 有本事你别匿名 , 匿名回答 , 算什么本事 , 你懂力法?那你说出我上面的任何缺点 , 不管是刷图还是PK , 我上面哪说错了 。 你根本就一没本事又不懂力法的NC 。 
我也对回答补充一下 , 刷图讲究高输出 , 多少一点速度是无关要紧的 。 
力法在第八章加强了物理系的技能 , 削弱了魔法系技能 , 现在的第九章力法没改 。 现在的力法不再像以前依靠炫纹作主输出 , 所以现在基本没有力法加远古记忆爆发 。 
我加点全是在第八章之后作考虑 , 月与海所说的概念作的考虑 , 我只能告诉你一个大概的加点方向 , 并不能像一楼那样 , 说出一套点 , 因为我并不知道 , 这一套点 , 适不适合你 。 我上面所说的加点 , 考虑的范围比较广 , 刷图点并不会这么麻烦 , 以后你要PK的话 , 你会明白我上面写的点是从哪些方面考虑 。 
刷图杯具 , PK还行 , 这是力法以后将要面对的路 。 
我上面没提起精通 , 个人认为如果没有55的虫矛或SS矛 , 还是用棍好点 , 我开始是矛法 , 实在受不了MISS才洗了棍法 。 
还有个自动炫纹 , +1.+5.+10...刷图的话对这个要求基本没有 , PK的话 , 乱球流(至少3种球以上)+1 , 光无流至少+5 , 纯光流+10 , 纯光是力法在PK上用球的入门 。 
我主要PK为主 , 平民力法刷图实在是个杯具 , 如果你在PK上有什么问题 , 请在百度HI我 , 回答修改次数已经到达上限了 。 
DNF战法怎么加点?用什么装备?穿45的流光套,,.力 
法 
PK加点 
我推荐 
刷图也不错的多数用无属性扫怪~~100连就是大球高伤害~~天击满出强制龙牙5出强制魔法盾 
满 
自动炫纹 
满(走纯光球PK路线必加) 
草人1级就可以了 
(要想加就要加满 
可以提高不少攻击速度 
移动速度 , 但是要出次草人捡了才出效果 , 草人冷却又久 , 所以推荐1点保命用 , 因人而异)主打 
无属性(加移动速度) 
光属性(攻击速度) 
球 
2个加满 
这2个效果都是力法必要的其他3个球 
加1级就可以了 
刷图好出球 
PK时候可以都关了圆舞棍5 
出强制落花10 
出强制碎霸5 
出强制 
全部强制都出 
是为了后期连招 
做基础 
前期不会很明显 
当你会伪连 
一次性连死对方 
你就明白重要了棍精通满 
PK选这个 
力法要的就是攻击速度龙刀 
随等级觉醒 
加1 
(加高没用 
PK基本没时间觉醒 
1级好练级刷图)后跳1 
出强制 
(跑位用)受身蹲伏1级 
驱散魔法1级 
打萝莉们等用的 
远古魔法书 
看着自己决定了 
如果你等级满 
没事做就PK 
你也可以不加 
但是刷图必须加 
可以省你好多药钱 
最后还有个就是 
学召唤师的那个 
召唤怪 
学到满级 
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