螳螂出装手游 螳螂出装( 二 )


如下图:训练假人周围有圈圈围绕就表示敌人处于“孤立无援”的状态 。

螳螂出装手游 螳螂出装

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“无形威胁”:螳螂没有被敌方队伍所看见时 , 会获得无形威胁 。螳螂下次普攻会造成额外伤害并减速 。无形威胁可通过大招隐身或者进草丛(前提是草丛敌方没视野)来不断刷新“无情威胁”的效果 。
介绍完螳螂被动很容易得出一个结论 , 在大乱斗触发无形威胁很容易 , 触发孤立无援很难 。
这也是为什么不进化Q的原因 。Q技能伤害和进不进化Q没有关系 , 强化Q攻击没有孤立无援单位只会增加攻击距离 , 不会返还CD 。
还不如进化R多一次隐身和延长隐身时间更实际 。
螳螂连招与技巧:


1、WEQAR 。螳螂爆发连招 , 打出星蚀后开R拉距离寻找下次AQ机会 。
2、EQAWR 。E的空中Q , 适用于有单位阻挡螳螂W伤害的情况下使用 。
3、EQAWRAQRAQ 。打完一套爆发后开R隐身 , 最好R够两秒 , R完两次星蚀CD转好继续AQ触发二次星蚀伤害 。
4、螳螂可以Q闪和W闪 。
5、螳螂三段R欺骗性很高 , 可以用R技能假装逃跑实际回头切向脆皮 , 两秒隐身加上幽梦足够你接近脆皮了 。同时R技能隐身可以让一些指向性技能失效 , 利用好视野丢失这一点可规避一些关键控制或者伤害 。例如卡牌黄牌、船长Q、泰坦R等等 。
因为是进化R打法 , 后期团战螳螂可以找机会R到脆皮脸上秒人的 。优先杀脆皮英雄 , 解决完脆皮后再和战士单挑 , 星蚀螳螂后期伤害并不低 。哪怕螳螂被开 , 三段隐身拖的时间足够为队友争取到输出空间了 。
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