——虐二的制作团队并没有理解透虐杀原形这个游戏的精髓 。这只是一个被仓促赶出来的一个,没有任何特色的一个官方同人游戏 。虐杀原形,虐杀原形 。原形体都死了,这个游戏怎么还能叫虐杀原形呢?
——我个人认为二代剧情远不如一代精彩,虽然二代的CG动画比较牛逼,但总体来说就是J叔为了复仇然后又为了找到女儿所以杀死A哥的故事,而一代的剧情一句话是说不完的 。

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《恶灵附身》
由《生化危机》之父三上真司制作的《恶灵附身》虽然有些“叫好不叫座”,但因游戏的基础质量较为出众还是被玩家们奉上了神坛 。这款游戏不仅充满恐怖元素,而且在剧情和玩法上都颇有造诣 。

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可在开发《恶灵附身2》时,三上真司离开了游戏的制作团队,这使得《恶灵附身2》虽在很大程度上保留了一代的设定和元素,总归还是差点儿味道 。探索式的玩法、过多的恐怖要素,让游戏的内核变得更淡了……

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玩家评价:
——除了个别特定场景让我感受到恐怖压力之外,沙盒化的模式让我沉沦于捡垃圾,在野外,看见怪,比看见活人更加兴奋,我都几乎忘记了恐怖是什么 。
——一代的剧情有神秘色彩,像酒一样醇香,二代就一瓶柠檬水
——也不能说二代不好,只能说不太迎合第一部的那种恐惧感,倒是开放性的地图多了探索的时间 。不过一代确实恐惧感太大,尤其是尖叫女妖,希望后续能回归一代的恐惧吧

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《四海兄弟》
去年年初,2K终于在时隔多年之后复刻了《四海兄弟》初代,以当下的技术将美国禁酒令时期的黑帮风情展现在了玩家们眼前 。当然,该作的成功大都还得归功于原版游戏的剧情设定 。

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虽然后续的《四海兄弟2》各个方面也还不错,不过与初代的高度相比还是差了一些 。至于重复感极强的《四海兄弟3》则是被玩家们骂了个狗血淋头,如果不看开发商还以为在玩育碧的游戏……

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重复的跑图和解放据点非常枯燥无味!
玩家评价:
——如果你玩过黑手党1和2,如果你是一个黑手党系列游戏的粉丝,很大概率上你会觉得这款游戏是坨屎
——开车两小时打架两分钟,满世界的据点收集品看着就烦,怕不是阿育做的
——"通关再也不想玩第二遍系列",玩完这游戏你就会知道什么叫玩死强迫症 。这样重复后面一点乐趣都没有,不想继续玩为了通关还是得硬着头皮继续玩 。过全成就还得2周目,真是尼玛毫无乐趣 。如果不是为了黑手党2收藏,我是不会来补票的 。
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