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Q4:辅助位置得到优化调整,整体获取的经济提升 。
软辅英雄的保护技能释放得到了一定的优化 。
并且辅助位额外获得的被动收入金币的开始时间提前1分钟(从游戏开始4分钟),每秒额外金币收入增加为2枚金币 。
Q5:游戏的打野机制有所调整,游戏进程提升,打野能做更多的事情 。
所有野怪提供金币减少,但带惩戒的英雄可以多获得20%的金币,不过击杀小兵的经验和金币都会减少25% 。整体来说打野的经济稍微提高了(本次改动改善了诟病已久的问题:打野抢线,线上抢野) 。

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此外峡谷先锋可以重生两次,大龙时间推后,并且大龙BUFF强化小兵的增益较少,伤害BUFF也有所削弱 。目前大龙的重要性已经没有之前版本的强了,更多的团战会发生在峡谷先锋和小龙的争夺上 。

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