lol暮光之眼还一个叫法 lol暮光之眼技能( 二 )


这部分符文可以有所改动,把坚定系的过度成长换成复苏;把小魔抗换成生命加成 。如果你对自己的走位或是队友没那么多信心建议还是稳妥一点用过度成长+抗性小符文为自己争取更长的存活时间 。上单妮寇除外,永远滴神 。


符文(远程上单,但你有击杀欲望)

lol暮光之眼还一个叫法 lol暮光之眼技能

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强攻是慎能够在最短时间内打出最高伤害的符文,远程上单AD如薇恩/卡莉斯塔/卢锡安/纳尔/奎因,他们之所以能在上路混的优势就是手长加一个能短时间内拉开自己和笨逼上单之间距离的技能,但在6级前他们的移动速度和抗性不能支持他们和慎打延长战 。因此,强攻能在极短的时间内压下对面的血量帮助你进行击杀 。需要注意的是,如果你选择这套符文,那么我建议你放弃带传送而是选择幽灵疾步 。慎需要有一个移速加成来帮助自己迅速拉近和对面的距离,尤其是当对方使用了自己的位移技能或是对慎施加了减速技能,幽灵疾步是唯一一个能让慎迅速追上他们并且再挂Q砍三刀的召唤师技能 。点燃是一个被很多人高估的技能,这技能绝大多数时候都是K头用的 。
在这里我提供一个换血小窍门:坚定系带复苏之风是由于远程极有可能手贱越线或是站在你的远程兵附近来点你,在敌方远程上单被你这边的远程兵齐射时你可以通过复苏之风和多兰盾最大程度地节省药品 。慎打远程的时候要补尾刀,最好在自己的Q一定能触发被动气合盾的时候上去补 。当远程打到你的白盾时他会吸引你的小兵去打他,在不知不觉间自己消耗自己的生命值 。
动手击杀的时机有两个,第一个是对手盲目地交了自己的位移技能/控制技能,此时你需要注意魂刃的位置 。如果魂刃——敌人——慎连成一线,把这个Q拉回来攒着不放 。Q拉到人的时候你的下一个气合盾准备时间会大幅度缩短 。要记住Q增益buff持续8秒,这么长的时间完全可以让Q的buff保持到下一次被动准备完毕,且第二个Q技能的CD也已经转好了 。这个时候E脸砍出所有的强化Q,再拉一段强化Q出来,没有哪个远程在前期能硬吃强攻+六刀 。疾跑在E到敌人的时候释放,1.5秒内对方是无法进行走位的,在这段时间里你可以利用疾跑给你的移动速度加成把身位挪到到敌方的退路上方便你跟着砍 。如果你觉得自己吸引了太多敌方小兵的仇恨,那么疾跑给你的加速效果也能让你迅速躲进草丛清掉仇恨后再出来和对面延长作战 。
第二个动手时机是在己方塔下,有些远程上单仗着自己有一段位移或是控制技能会放下戒心当着慎的面点塔 。这个时候准备工作和之前类似,想办法拉出一段强化Q,之后E脸或是E闪直接在塔下开他(取决于慎和敌人两者间的距离,但E闪给对面的反应时间更少,甚至对面可能以为你方打野来支援因此不会在拉开身位后选择反打慎而是试图闪现到一个安全的地方导致脱离己方兵线 。由于疾跑提供的移动速度,慎依然能追上初始移动速度慢于自己的远程上单) 。借助防御塔的一次攻击能让你杀的更快,唯一的风险是对面推到塔下也就意味着对面的小兵要多于你这边,如果对面的上单胆大心细看见你顶兵线了会选择绕草丛卡你视野配合小兵就地反打 。如果对面攒了两波小兵进塔,那你就要掂量一下自己和对手的基本功到底哪个更好了 。


新手礼包之其一:诺克萨斯之手特供
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其实没有什么技术含量,就是副系和诺手带同样的符文 。唯一一种对慎有着压倒性线上优势的诺手是副系巫术带疾跑的诺手,带这个符文的诺手1级学W就可以直接开慎了 。然而诺手最大的弱点,就是他的初始移动速度居然和慎一样:340 。巫术所提供的基础移速加成会把诺手的移速加强到343,这3点移动速度优势很可能导致慎无法在边缘躲掉一个外圈Q,然而当慎的移动速度也到了343后,那么慎和诺手之间的区别也仅仅是征服者vs不灭之握,那诺手在自己的外圈Q交过的前提下是根本无法阻止慎闲得无聊时挂Q摸他一刀不灭的(当然他可以交E硬消耗,但也意味着他会陷入一段真空期) 。


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