在同一年 , 该公司还发布了动作射击游戏《Wild Hunt》 , 让玩家可以在不同地方狩猎各地具有特色的动物 , 该游戏2019年收入达到了1700万元 , 成为Ten Square的第二大收入来源 。
2018年 , Ten Square正式在华沙证券交易所上市 , 当时的市值为3.35亿PLN , 到了2020年6月份的时候 , 得益于多款游戏的出色表现 , 该公司市值超过了40亿PLN , 成为了十亿美元级的独角兽 。
据该公司公开信息显示 , Ten Square目前在华沙也开设了办公室 , 总人数超过250人 , 旗下游戏月活用户量超过2100万 。
十年深耕一个题材:年收入超10亿元、90%收入都来自钓鱼
值得注意的是 , 自2011年成立之后 , Ten Square旗下游戏大部分都和鱼相关 , 5款运营中的游戏占了两个 , 比如2012年的《Let’s Fish》和2017年的《Fishing Clash》 , 可以说 , 这家波兰团队和鱼结下了不解之缘 。
一直以来 , Ten Square的主要收入都是来自《Fishing Clash》 , 在公司总收入占比超过90% 。在公布Q4财报的时候 , CEO兼共同创始人Maciej Zuzalek表示 , “我们始终都在推进多元化策略 , 新游戏《Hunting Clash》的表现非常有前景 , 成为我们Q4收入第二高的游戏 , 因此《Fishing Clash》在集团收入的占比从92%降到了86%” 。

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Ten Square Games旗下游戏占2019年收入比例
据GameLook的统计 , 该公司2020全年收入达到了1.6亿美元 , 比2019年的6580万美元增长了243% , Ten Square此前的财报显示 , 该公司2018年收入为3100万美元 , 意味着上市之后 , 这家手游公司每年的收入增幅都超过100% 。

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2019年财报公布的收入和营销成本对比
Zuzalek透露 , 2020年第四季度的收入同比增长了129% , 但营销投入却远低于此前阶段 , 意味着Ten Square Games的利润率和收入都在持续增长 。此前 , 他还曾表示 , 该公司目前有5个项目 , 其中一个进入了后期制作 , 其他几个处于不同的研发阶段 , 还计划在柏林开设新办公室 , 未来还考虑并购团队以实现多元化发展 。

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公司2019年收入最高的3款手游
Ten Square公司COO 兼共同创始人Arkadiusz Pernal表示 , 疫情爆发并未给公司带来影响 , 所有员工都在远程办公 , 由网易代理的中国版本发布之后 , 将有更大的潜力 。“目前主要收入来自于美国市场 , 中国版本我们还在等待版号 , 我们持续在和中国合作伙伴网易以及中国监管方沟通 , 目前中国市场还没有带来收入” 。
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