3.疾步的改动会让谁受益?
改动前的疾步靠着一手突然加速机制,使得它成为能进攻能防守的召唤师技能 。但由于路人排位更喜欢使用闪现、治疗、屏障、虚弱或者点燃,这就导致疾步不幸成为冷门召唤师技能 。
这次设计师根据手游节奏为疾步增加参与击杀延长时间机制,个人觉得这是不错的设计 。疾步的增强对于像诺手、金克斯这类自带高额团战击杀受益的英雄来说无异于福音 。除此之外,更新后的疾步可以让炼金、蒙多与狗头这类不太需要闪现的前排在团队作战中极其舒服 。
4.潘森现在还能辅助吗?其他位置强度怎么样?
有一说一,我觉得设计师有意压制具有全球流技能的英雄强度 。不然我实在想不通潘森为什么会被削弱 。由于手游没有太多适合潘森的装备,这就导致潘森在前中期的伤害不如端游,再加上五级大招是支援技能,这就导致潘森的中上野能力一般,辅助能力可以 。
此次砍了潘森一技能的减速,砍了三技能扛伤,给满怒三技能移速加成,给大招减速与伤害 。原本潘森辅助依靠强化三技能是可以在团战中拥有不错的坦度,依靠强化一技能减速和征服者在单对单持续拉扯作战中极为舒适 。
但此次改动彻底将潘森赶出辅助的位置,逼迫潘森玩家走线上和打野 。但是潘森走中上和打野会不会情况有所改善,我这里要打上一个大大的问号 。希望官方在下个更新补丁中能增强潘森,最起码补一下穿甲机制 。另外,个人认为加里奥的手游强度应该会跟潘森一样,机制可以,数值一般 。建议走辅助位置 。
5.坦克装备增强的隐形受益者——炼金
众所周知,炼金虽然线上能力一般,但是在团战中,只要开启大招,再加上坦克装备和面具,在团战中就是搅屎棍的存在 。此次更新中,加入了自然之力和飞翼月甲这类既加移速的防御装,使得炼金可以在团战中依靠高移速扩大伤害范围,躲避敌方技能 。除此之外,疾步的加入也让炼金的强度上了一个档位 。因此使用辛吉德还是可以上分的 。
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