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肝!要玩好这个游戏最主要一点就是肝!还记得当时为了升一只六星姑获鸟,我每天早起晚睡,一头扎在探索副本里,打的怪都要哭了,我也要哭了~那一个礼拜,我过的那叫个天昏地暗,最终好不容易肝出来了一个六星姑姑!

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看脸!这是一个看脸的游戏,不管你充值多少钱,如果你是非洲人那么对不起,SSR与你无缘,极品御魂与你无缘!还记得当时我刷出个六星爆伤破势时的欣喜若狂!唉,可惜给升残了~
玩过阴阳师的都应该知道这句话,:玄不改非,氪不改命! 这句话真的太形象了!

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王者荣耀是一款竞技手游 。里面有几十个英雄,还一直在更新着,这些英雄分为各种类型,有辅助,有射手,有法师……

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王者的可玩性非常高,玩腻了一个英雄可以换一个玩 。重点是王者登录的渠道是qq和微信,这就意味着可以知道哪些朋友也在玩这款游戏!
随时随地,和好友开黑!就是这个特性让王者持续大火,越来越多的人加入到王者对决中!

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阴阳师和王者荣耀是两个类型的游戏 。王者的可玩性总体来说比阴阳师高!但萝卜青菜,各有所爱,这两个游戏说不上哪个更好,都非常值得一玩!
王者荣耀是一款 moba 手游,他将 LOL 游戏的可玩度完美展现在了手机上,让网友们可以随时随地就能开一盘,也就是即时对战,随时随地都有战友 。当然,王者荣耀的可玩性就是使用不同的英雄,运用不同的技能击杀对方英雄,然后推掉对方水晶即为获胜 。但这也大大限制游戏的耐玩性,只要对方或者己方出现送人头或者类似演员之类的,那么游戏的胜负几乎就可以断定了,所以能翻盘的局面还是很少的 。
2016年一款火爆全国的游戏,凭借着优秀的画风,超高人气的声优,还有人人都羡慕的 SSR,稳压各应用软件第一名,王者荣耀当时也是不能相比的 。这款游戏被定位养成类游戏,有许副本被固定在一些时间段上,所以不会像王者荣耀那样进行即时对战 。但也是养成类游戏成就了它的可玩度和耐玩度 。每天定时的时间段,会出现不同的副本 。而且每种式神可以配备各种御魂,大大增加了玩法的多样化,例如在斗技中,可能就因为你的一个御魂被动,起到了翻天覆地的作用,最终使你翻盘获胜;也有可能是因为你带的式神的某个被动,套路到了对方,最终让你获胜 。
一款 moba 手游和一款养成类游戏,我认为还是没有办法比较的 。因为各有各的长处,各有各的缺点,首先两款游戏就不是一类游戏,这就导致对比的东西可能不公平,例如说王者荣耀追求即时对战的打击感,而阴阳师追求抽卡的神秘感,所以说相比的东西没有标准化 。最重点还是要分人,小市民就认为两款游戏都很棒,但是要看玩的人喜欢什么款式的,就像小市民现在就放弃了王者荣耀,而转战阴阳师一样 。
所以我还是建议大家,每款游戏都去试一下,才知道自己喜不喜欢 。如果大家喜欢我的评论,可以点赞或关注我,万分感谢,谢谢大家 。
个人认为王者荣耀可玩性比较高 。至于充钱的话,客观来说,两个游戏都能够消费,所以不做比较,阴阳师为回合制游戏,王者荣耀归于MOBA游戏,从玩家数量来看,王者荣耀可玩性高于阴阳师,仅是数据的对比 。游戏对比来说,王者荣耀比之阴阳师更具操作性,为即时累手游,且角色技能多样,相比来说观赏性较高,不过阴阳师效果相对绚丽,也不能同一而论 。根据数据比较,王者荣耀可玩性高于阴阳师 。纯属个人见解,不喜勿喷
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