“焦灼”在基石符文是电刑的情况下有较高的适配性,这能够进一步强化前期凤凰在线上造成的伤害,而带电刑的凤凰追求的就是线上压制,甚至造成击杀 。当然,基石符文是彗星也可以选择带焦灼,彗星+焦灼可以让凤凰有更好的消耗能力,但如果你在进入游戏之前就打算往后期拖,或者是你更加擅长发育到神装之后通过大规模团战跟对方决一胜负的话,那么“风暴汇聚”的效果比起“焦灼”来会更好,毕竟在30分钟之后“风暴汇聚”的收益就非常可观了(增加48点AP) 。
基石为“彗星”的时候,带“迅捷”的理由也很容易理解,跟选择“无情猎手”一样,也是为了弥补凤凰的机动性,因为凤凰没有位移和加速,并且又不像泽拉斯和大眼睛那样有超远的射程 。当然,觉得“迅捷”这个符文不好,想要单纯让自己伤害最大化的话,可以选择同层的“绝对专注” 。
“小兵去质器”是近几个版本,以“彗星”作为基石符文的凤凰玩家非常喜欢配备的一个符文 。虽然凤凰到6学会大招以后会有极快的清兵速度,但是在6级之前凤凰没有很好的清兵手段,“小兵去质器”就可以很大程度上解决这个问题 。同时“小兵去质器”还可以永久增加凤凰对相对应类型小兵的伤害,这不仅能让凤凰更舒服地补塔刀,而且还能让凤凰的大招在后续可以更效率地清线 。
“神奇之鞋”最大的优势并不是额外的一些移动速度,而是在凤凰出完女神之泪以后可以让她直奔时光杖,中间不用花费额外的300金币买鞋,这属于直接优化玩家的游戏体验,虽然从表面上看,“神奇之鞋”并不会带来任何AP,减CD,抗性或者生命值等属性上的收益,但点了这个天赋之后确实会感觉玩得舒服一点 。当然如果因为这个天赋“数据上”的收益没有那么高而不喜欢的话,点“时间扭曲补药”增加凤凰的续航也是不错的 。
三、技能加点
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主E的原因是这个技能是冰晶凤凰主要的输出手段,相对于E来说,W技能寒冰屏障和Q技能寒冰闪耀更加偏向于“功能性”的技能,如果选择主Q而不是主E的话很可能在早期输出过低导致错过很多击杀对面的机会 。但要注意的是,凤凰的E随着技能等级的提升,蓝耗会逐渐增加,满级E放一次需要耗费90法力值 。
通常冰鸟会选择副Q,因为首先Q技能是除E以外另一个可以打出伤害的小技能,并且随着技能等级的提升,Q技能的基础冷却也会减少,1级Q的基础CD是12秒,而满级Q的基础CD是8秒 。同时,高级的Q击中目标造成的晕眩时间也会增加,1级Q能造成的晕眩时间是1.1秒,满级Q造成的晕眩时间是1.5秒,但由于E技能是最主要的输出技能,所以一般来说冰鸟都是副Q.
W冰墙则是一个比较纯粹的功能性技能,凤凰可以用它来逃生,也可以用来控制,冰墙的作用有很多,比如阻断敌人的逃脱路径,分割敌方阵型,阻断对方支援的通路,或者是把敌人困在自己大招里承受大量减速和AOE伤害,甚至利用冰墙和Q技能做配合击晕对手 。虽然功能多样,但毕竟只是一个功能性技能,所以前期只点1点,如果觉得1级冰墙不够宽的话,点2点也无伤大雅 。
R技能“冰川风暴”作为大招真的非常给力 。相对于大多数的中单英雄来说这个技能有低至6秒的基础CD,并且是一个持续性AOE技能 。在多年以前大招被重做过一次,在释放之后需要1.5秒的时间才能够扩散到最大的半径范围,并且提升300%的伤害,还会给范围中的敌人施加能够让E暴击的“冰冻”效果 。打团的时候很多人会低估“冰川风暴”的持续伤害,只要配合队友的控制和你的冰墙,在蓝量充沛的条件下你的大招可以长时间封锁某个区域或者对某个区域中的敌人形成持续的减速和不俗的AOE,尤其是在凤凰有了大面具之后,伤害会更加可观 。
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