为何感觉专注于动画的迪士尼逐渐放弃了游戏领域?( 二 )


大约是同年发售的《洛克人x》的四倍!这让迪士尼再次意识到了 , 开发游戏好像“大有钱途” 。
随后 , 迪土尼组建了“迪土尼互动” , 决心在游戏领域干出→番大事业一
他们不仅发行了《狮子王》在内的→系列作品↓↓还第》次从外部收购了新ip-《 奈德梦游记》↓↓为了扩大业务,甚至聘请了专门的员工 , 让他们负责寻找游戏开发人才 。
看起来*切都进展得干分顺利是不是?
然鹅 , 关键时刻迪士尼总部却突然变了卦!因为 , 随着人力扩张、投人猛涨 , 
迪上尼的游戏开发成本一下子翻了四倍 , 从→开始的不到200万美元 , 暴涨到了高达800万美元!做出的游戏又不一是能火 。
这让原本下是决心的迪上尼突然“怂了” 。
要不还是重点卖ip , 躺着数钱吧?首先在迪上尼眼里
比起开发游戏存在的风险, ip授校的凤险要小的多 。20世纪初 , 迪上尼就曾把版校授予se , 合作推出当年火坡一*时的《王国之心》 , 
550万份的销量让它和《最终幻想》以及《勇者斗恶龙》
一起成为了s的三大经典系列 , 也让迪士尼数钱数到手抽筋↓↓↑↑《王国之心》
此外,迪土尼改变了财务管理方法 , 以往是花多少都可以最后统→结算 , 但现在却要提前申请开发费用这意味着 , 如果你要花→笔钱 , 
那你得先写文件,等上级层层审批 , 然后才能开工;这样来 , 麻烦不说 , 
游戏开发的预算也受到更严格的限制 。有人说 , 迪土尼在创作电影是一把好手 , 对游戏开发根本一无所知!
而在哔哗君看来,并不完全是这样 。色也做出了很多名利双收的作品 。比婚 , 《鳄鱼小顽皮爱洗灤》 , 
→推出就登顶了90多个国象appstere游戏榜首 。佼0年全球下载量就突破-亿, .
相当于每1秒就有3个人下载 。
而与皮克斯联手打造的《迪士尼:无限》 , 上市不到一年 , 
全球销售额就超过了10亿美元(近70亿元) 。↑↑《迪士尼:无限》
确实,这些好游戏帮迪土尼捞了不少金 , 
但从迪上尼的财报中我们可以很容易地看出 , 和电影、主题乐园等其他主业比 , 
游戏所属的互动娱宗根本就不值得一提↓↓↑↑2015年迪上尼集团分业务营业利润结构图说白了.迪土尼作为一象娱宋巨头 , 它所追求的不只是赚钱,
而是用最少的成本赚最多的钱 。当手里有两个亿预算的时候 , 既然能制作一个能赚10亿票房 , 
还可以赚取各种版校费的《冰雪奇缘》 , 干嘛还要花那么大心思
去微- *款火了也可能赚得不多的游戏呢?既然不愿意全心控人 , 
就注是了它无法成为豫暴雪,的那样的游戏大广 , 在全球游戏市场中分得一杯羹 。肝以2016年,迪士尼干脆宣希 , 彻底放弃了游戏开发这祭道路
专注于授校,既不用摘钱 , 又能赚钱 , 
也算是找到了一条适合自己的路
ps:内容是我复制的
让迪士尼真正放弃游戏行业的原因 , 一是自己小打小闹不成气候 , 二是投入收入不成正比以及《迪士尼:无限》的失败 , 三是无法做到以最小的成本获得最大的投资 。
【为何感觉专注于动画的迪士尼逐渐放弃了游戏领域?】总之迪士尼发现唯一能够从游戏领域薅羊毛的方法 , 只有IP联动 , 既不用掏钱制作游戏 , 又能随时随地将钱收到口袋 。


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