冒险岛骑士团要塞任务 冒险岛骑士团( 三 )


PS:夜行的加点太特殊了 。 首先, 一转技能点与二转技能点根本不够用, 那么就出现了技能的取舍问题, 测试服时间仓促, 我先罗列两种我认为可以的加点 。 更多的需要大家实践后再讨论 。
第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满
第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人推荐】
3)说明:
1、先满双飞, 然后3集中引出远程, 满远程后可自行分配加点顺序 。
2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢 。 首先, 我感觉夜精灵攻击太垃圾 。 满级时攻击力40 。 这个攻击力实际上很低, 而对于远程职业来说, 这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多, 远程职业近身半残, 这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧 。
3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出, 如果想要加这个技能的话, 就必须满隐身 。 而且, 如果隐身没满, 会减少移动速度 。 当你开了轻功又用隐身, 隐身解除后, 移动速度又回到了100% 。 至少对于我来说是很讨厌这一点的 。
4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点 。
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2-2 二转部分
1)二转技能:
精准暗器(与老职业完全相同)
强力投掷(与老职业完全相同)
快速暗器(与老职业完全相同)
轻功(与老职业完全相同)
二段跳(与老职业完全相同)
驱逐(最高等级10级, 攻击力130%, 需要10点隐身引出该技能 。 被动技能 。 )
吸血(最高等级20级, 攻击力30%, 附带吸血功能, 群攻4次)
2)加点:
又是点不够, 又出现了技能取舍问题 。 再写种我比较倾向的加点 。
精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点, 快速减少若干点, 三转补回)---驱逐0
3)说明:
1、顺序, 强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段
2、如果一转是满隐身, 可以加一点到驱逐上, 玩玩而已 。
3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统, 我加了一点才知道它啥意思 。 本来以为就是攻击技能, 其实是类似刀飞的暗杀 。 也就是说, 在隐身状态下, 发动攻击技能, 技能攻击力有成加 。 但是如此看来, 每次发动攻击前都要隐身, 就为了130%的攻击力, 牺牲了攻击速度 。 而标的攻击速度也是很快的 。 为了这个来浪费时间?不值得 。
4、吸血技能不同于老职业的吸血标, 是个范围群攻技能, 这个技能影响的范围很大, 横向大半个屏幕, 每一次技能释放实际攻击每个怪物4次, 同时攻击4个怪物, 技能本身的攻击力不高, 但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加, 所以实际上攻击力并不低 。 并且附有吸血效果, 非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级 。 比如石头人, 稻草, 以及马甲提亚部分地图, 如果能洗血的话, 高级后在人马刷也很不错 。
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2-3 三转部分
1)三转技能
影分身(满级30级, 与老职业相同)
网影术(满级20级, 与老职业相同)
多重飞标(满级30级, 与老职业相同)
药剂精通(满级20级, 与老职业相同)
毒炸弹(满级30级, 满级时消耗MP50, 持续时间40秒, 成功几率80%, 伤害220%)
三连环光破击(满级20级, 攻击力140%, 不用砸书, 100级时出现任务, 做任务后可以拿到该技能)


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