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来到游戏中这样的野外,感觉还不如放下手机去外面走一走 。
还有游戏中的各式各样的氪金礼包,中层玩家与高层玩家的差距越来越大,不多多充钱就别想在战力上获得优势了 。而没有战力的优势,就相当于PVP和一些需要组队的高级副本几乎和你无缘了 。当然这并不是《剑侠世界2》中才有的问题,目前很多国产MMORPG手游中都有同样的问题 。氪金大佬战力碾压统治天下,以一当十不是梦;平民玩家肝到吐血,到头来也只能“苟延残喘” 。
除了这些以外,《剑侠世界2》中一直未能修复的不少BUG、由于职业不平衡而导致的职业歧视和因为家族改版而让游戏中不少家族都分崩离析的状况……这可不仅仅是吐槽吐槽就可以翻篇的事情,种种对游戏的不满在逐渐消耗着玩家们的热情 。
不少人表示在不删档测试时期就已经被这款游戏伤了心,等到真正公测的时候还能有多少玩家愿意留下来呢?

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情怀对于一个成功的IP来说,大概是最禁不起消耗的东西的 。一款游戏沾了情怀的边,玩家们可能一开始都自愿买账,但只要发现与预期相差很大,完全及不上这个情怀在内心的高度,那么曾经的“朱砂痣”很可能就将变成“蚊子血了” 。
对“剑侠情缘”来说,道理也是一样的 。玩家们期待这个IP下能有一些新的、优质的、可以延续这种情怀的作品 。可事实是,现在市面上不少和“剑侠情缘”有关的游戏,不能说有多差,但也没有让玩家都真正满意 。
一次又一次的期待,等来的是一次又一次的失望,再经过了许多次“因情怀入坑,因失望弃坑”之后,大家对“剑侠情缘”这个IP剩下的可能就是“也就那样吧”这样无奈又失望的评价了 。
相信不少选择入坑《剑侠世界2》的玩家,最初一定也是冲着“剑侠情缘”这个IP之下的情怀来的 。而《剑侠世界2》中确实有不少戳中了玩家痛点的地方,但也有不少区别于其他的MMORPG游戏、并让玩家们惊喜的地方 。比如不错的游戏剧情、游戏背景音乐和UI上一些有意思的小细节,以及不再是千篇一律的主线任务,不再和页游一样的自动挂机、自动打怪和自动战斗……
【仙剑情缘 侠剑情缘电视剧】然而有时候如果一款游戏的缺点太伤玩家体验,让数量占大多数的平民玩家的怨气太大了,那它的优点也会渐渐被忽视掉,直到这些缺点在玩家们的眼里被放大到掩盖游戏的全部 。到了这个时候,可能玩家们只会觉得它玩坏了那个让人喜欢的IP,它曾经带来的那些小惊喜也就完全没有足够挽回玩家想要离开这款游戏的力量了 。
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