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确定好贸易路线以后选好船只,被选择的船就会根据之前的设定自动开始贸易,完全无需其他任何的操作,只需等待时间的流逝,金币就在源源不断的增多,我好像稍微懂了一点有钱人躺着赚钱的快乐 。当然,如果你愿意,也是可以选择一直手动操作的 。
有了资金就可以买更多更大的船,船越多赚钱就越快,不过游戏终究还是会给你一个限制或者目标,这里就得谈谈游戏的两种模式了 。游戏有战役和自由两种模式,战役模式下系统会定期给一些任务目标,游戏需要根据这些目标去进行,如果无法在限定时间内完成战役就会失败 。自由模式下则只有最终目标任务,只要完成最终任务即可通关 。

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战役模式下在初期稍微小赚了一些金币后,很快就有城市建设相关的任务,引导玩家进入本作这一重要的玩法 。
随着玩家贸易规模越来越大,也就需要载货量更大的船,大船除了要更多的资金和材料以外,还必须要城市的发展度达到一定的程度 。人是城市的基础,游戏中能否建造某种建筑也都是以人口来作为判断标准,想要增加人口就要建造提供工作岗位的生产设施 。生产设施一方面可以增加人口,另一方面也可以增加商品产出,更好地为贸易服务 。
人口上去了就需要建造更多的居住区,而人聚集在一起就会有各种需求,医院、酒馆、礼拜堂等配套设施也得跟上,一环扣一环,增加人口需要多种建筑共同作用 。

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当人口达到一定标准以后,就可以用更高级的建筑取代低级的建筑,建筑的效果也会获得加强 。

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在开始城市建设以后,贸易赚取的金币就开始有点逐渐跟不上消耗,所以也需要不时的增加一些新的船只去贸易 。前作《海商王3》在城市和大地图之间的切换是需要黑屏读条的,而《海商王4》让城市与大地图之间的切换变成了无缝衔接,在频繁切换时会更加顺畅 。

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上图并不是点击以后的效果,而是鼠标滚轮自由滚动的效果,实际上可以放大或缩小到自己觉得合适的程度,当放大到一定程度以后,就可以进行城市建造的操作 。
并且,根据缩放的程度不同,时间的流逝速度也不同 。缩放到最大视距时,游戏内的时间的流转速度非常快,差不多10秒左右就是一天 。而当缩放到可以看清城市居民的程度时,几分钟才是一天 。
仔细想想也挺合理,城市建造往往要花去比规划贸易路线多得多的时间,如果时间流逝速度太快,还在建造的同时外面的世界就可能发生很大的变化 。而如果流逝速度太慢,在大地图界面等待资金增长也是一个漫长的过程 。即使可以随时调整进行速度,过于频繁的调整也容易让人感到疲倦 。

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相比游戏中给贸易添加了各种方便的自动功能,城市建造部分就完全要靠手动了,需要考虑的因素也挺多 。比如,居民区附近需要有医院来避免瘟疫、居民区贴近酒馆和礼拜堂可以增加人口上限、生产设施离居民区太近会影响居民满意度等等 。一个城市可用于建筑的地是有限的,某程度上一开始就要大致划分好哪一片以后准备建造成什么区域 。
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