修复了一个给予敌方莽兽额外加成伤害的bug 。
红色混合体的线框信息现在会正确的显示它仅可攻击地面单位 。
沃拉尊和阿塔尼斯的狂热者和高阶圣堂武士的模型、头像和图标现在正确的移除了他们的神经束(辫子) 。
菲尼克斯
- 修复了敌方单位在受到太阳能龙骑士的太阳能炮和光爆的伤害时没有反应的bug 。
- 菲尼克斯仲裁者战甲的静滞力场现在将会打断敌方幽灵使用战术核弹打击 。
- 升格之链:修复了单位在被召回时受到元素生物的诱捕效果后在召回完成后无法脱离的问题 。
- 星灵枢纽基地的光束现在将会在折越一个探机时闪烁 。
菲尼克斯仲裁者战甲的静滞力场现在将会打断敌方幽灵使用战术核弹打击 。
升格之链:修复了单位在被召回时受到元素生物的诱捕效果后在召回完成后无法脱离的问题 。
星灵枢纽基地的光束现在将会在折越一个探机时闪烁 。
沃拉尊
- 暗影之幕的增益效果现在会作用于受到菲尼克斯仲裁者隐形立场效果影响的单位 。
- 黑暗圣堂武士的模型和头像现在将会在双镰和单剑版本中保持一致性 。
黑暗圣堂武士的模型和头像现在将会在双镰和单剑版本中保持一致性 。
诺娃
- 修复了女妖的3D头像的嘴部无法正确动画的问题 。
- 修复了狮鹫号空袭可以被无消耗使用的问题 。
修复了狮鹫号空袭可以被无消耗使用的问题 。
凯拉克斯
- 修复了太阳光束可以被无消耗使用的问题 。
亡者之夜
- 莫拉莉斯中尉现在会显示正确的2D头像 。
熔火危机
- 斯托科夫和诺娃的SCV将不再可以在携带氙气水晶时建造建筑 。
机会渺茫
- 修复了地图特定区域的单位在被传送后被卡住的问题 。
虚空降临
- 修复了单位可以卡进地形的一个悬崖 。
升格之链
- 修复了时间停止会阻止混合体事件触发的问题 。
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