dnf战斗法师教程 dnf战斗法师技能视频( 二 )


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?[斗神意志]:在等级达到16级时,改版前后的提升数值基准相同(均为37%) 。超过16级之后,改版后的每级成长率从1.5%调至2% 。在国服毕业配置下,此技能所能达到的等级为[非皮甲]21级(改版前+44.5%,改版后+47%),[皮甲]24级(改版前+49%,改版后+53%) 。带来的加强程度为:
[非皮甲]:1.47/1.445-1=1.73%
[皮甲]:1.53/1.49-1=2.68%

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[主动技能]:除一觉[变身贝亚娜]之外,其余所有主力输出技能均获得了9.5%的伤害提升,对“非贝亚娜”打桩流派而言,可视为整体伤害提升了9.5% 。
但对“贝亚娜”打桩流派来说,因为只加强了[苍天击(21.6%)]和[天地碎霸(14%)]的攻击力,一觉持续过程中的平X伤害未变,所以单技能实际获得的加强程度,在20秒输出时间内并不能达到整体水平的9.5%;从而“贝亚娜”打桩流派获得的加强程度,会比“非贝亚娜”打桩流派略微低一些 。
但这里的差距非常微小,并且[变身贝亚娜]单技能三种伤害构成各自的占比也较难统计,这里就将两种打桩流派获得的加强程度近似看作相同(实际也确实差不多,并且当前版本的输出时刻已以“蹭血”居多) 。结合所有“提升向”和“削弱向”的改动,战斗法师在此次改版中获得的最终加强程度为:
[非皮甲]:1.26/1.1154/1.015*1.0173*1.095-1=24%
[皮甲]:1.32/1.088/1.02*1.0268*1.095-1=33.7%
[非皮甲]加强24%,[皮甲]加强33.7%,加强程度确实已经很可观了 。在职业强度方面,改版后战法的理想20秒打桩数据,可以排进全职业前10 。战法本身多数技能的爆发形态较好,就实战爆发输出的效率而言,个人认为可以达到“准幻神”的级别 。
[战斗法师:改版超界防具选择优先级分析]
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就20秒打桩数据而言,改版后战法超界五甲的排序为:
轻甲>重甲≈板甲≥皮甲>布甲
其中[皮甲]与[重/板]的差距极小,不足0.5%,考虑到[皮甲]在三速和中阶技能上的优势,改版后的选择优先级其实会比[重/板]略高一些,如果有新起号的战法,个人建议改版后优先选择[皮甲] 。
[轻甲]仍然是20秒打桩数据最高的,但比[重/板/皮]强出的程度只有2%左右,并没有其他职业拉得那么大 。但是在一些短爆发的环境下,[轻甲]仍然拥有明显的优势 。
总之在改版后,[轻/重/板/皮]四甲均可,且相互之间的差距较小,已打造好的防具没有换甲的必要 。至于[布甲],实属装备自身属性问题,无法通过职业改版来解决 。
[战斗法师:改版技能选择相关打造细节变动分析]
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[武器精通]和[尼巫的战术],两个技能在改版后的“基准”和“成长率”都一样,所以无论改版后是否会添加[尼巫的战术]时装上衣和白金徽章,出于面板好看的角度考虑,都可以优先选择[武器精通] 。
现有的[武器精通]白金徽章无需更换;而时装上衣如果原来选的是[二觉被动],改版之后可以换成[武器精通],在伤害上会有微量提升,也可以适当减轻面板的下降程度 。
【dnf战斗法师教程 dnf战斗法师技能视频】[总结]
战斗法师的此次改版,我个人是给予好评的,虽然只是纯数据的加强,但确实把伤害不够的问题给解决了 。至于一些技能形态或者操作方面的问题,这个就仁者见仁了,并且这方面的改动权,当前应该也不在国服手里 。


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