dnf为什么没有男召唤 dnf男召唤是谁( 三 )


95主动技能:

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多段攻击 , 不脱手 , 但可以在伤害打出之后柔化取消后摇 , 技能形态不错 , 可惜数据偏低 。
100级主动技能:
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演出时间5S多 , 比冰洁 , 魔皇 , 次元都要快 , 而且还可以偷跑3S , 只会损失一小部分伤害 , 技能数据一般般 , 中游水平 。一觉和二觉相比 , 二觉伤害更高 , 释放更快 , 建议舍弃一觉 。
总结:
风法是物理百分比34C职业 , 技能都是以风为主 , 同样存在柔化机制 , 可玩性也非常不错 。
但作为34C技能数据自然不会高 , 在三觉前一直都在下水道的行列 。三觉改版之后 , 总体提升为20%左右 , 但是由于基础实在太低 , 在男法中强度排名倒数第一 , 全职业排名在二线下游 , 34C里接近垫底 。


知源·血法师
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95级被动技能:
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小蝙蝠攻击范围变得非常大 , 技能形态得到了非常好的优化 , 但很遗憾伤害没有提升;
【狱血之牙】新增自动锁敌功能 , 可以自动追踪被吸收血气的最高级怪物 , 增加了操作便利性 , 同样很优秀 。
95级主动技能:
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男法师中唯一一个单段攻击的95级技能 , 简单粗暴 , 形态非常优秀 , 技能数据也很理想 。缺点是会消耗70%的血气 , 消耗量十分大 。在实战过程中 , 要特别注意自身血量的控制 , 对于技能释放时机和操作节奏都会有很大影响 。
100级主动技能:
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演出时间5S左右 , 和风法差不多 , 技能数据倒是比风法要优秀很多 , 可以比肩魔皇 。攻击频率非常高 , 主要的输出方式就是吸吸吸 , 会给人一种畅快的感觉 , 尤其最后的邪魅笑声才是精髓 。一觉和二觉相比 , 二觉释放速度更快 , 伤害更高 , 建议舍弃一觉 。
总结:
血法同样是物理百分比34C职业 , 改版之前和风法一样 , 同样徘徊在下水道的边缘 。血法最大的特色就是技能分为魔法和血气两种 , 大多数都是多段攻击 , 攻击频率高 , 控制能力非常强 。
三觉之后血法的总体提升率为20%—25% , 职业强度在男法中排在第四位 , 仅仅高于风法 , 在全职业排名中处于二线中游水平 , 相比于风法要强一点 , 但依旧不令人满意 。
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以上就是男法师5个职业三觉之后的强度分析 , 最后给想玩男法的朋友们一点建议:
如果想玩纯C , 次元绝对是最强的职业 , 但是操作和手感大多数人都不喜欢;个人推荐冰洁和魔皇 , 综合方面比较优秀 , 魔皇的伤害要更高一些;


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