psp天诛3携带版秘籍 PSP天诛3秘籍( 二 )




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PS3有相当多大作

PSP GO(2009年)、PSV(VITA,2011年)、PSTV(2013年),索尼遭遇滑铁卢

不甘于输给任天堂,索尼陆续推出了PSP GO和PSV以及“主机型PSV”PSTV,却都遭遇滑铁卢 。虽然女神异闻录4、伊苏、忍龙、噬神者2和讨鬼传都相当有趣,但薄弱的游戏阵容还是只让PSV卖出1600万台;PSP GO则因售价高、只有数字版游戏、反人类设计和缺乏市场宣传而暴死;主机PSTV更是只能玩PSV游戏,还遇上PS4发售导致自身没了存在感 。


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PSP GO和PSTV可以说是索尼黑历史,连销量都不配提

PlayStation4(2013年),索尼还没用力,微软和任天堂就先倒了

或许主机界并没有一个永恒的王者,在索尼遭遇滑铁卢后,在新一代主机大战中,微软和任天堂在刚开始战斗时就倒了 。微软因对Xbox One不够上心-较差开发环境、全程联网、捆绑销售等,而只收获5000万左右的销量;而任天堂WiiU则存在机能弱、游戏少、定位不明确等问题,其销量甚至不如PSV,只有1300多万;索尼就靠着独占游戏和较高机能,让PS4卖出1.28亿台 。


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不过索尼的独占游戏策略无疑是非常成功的,战神4、血源诅咒、最后生还者重制版和漫威蜘蛛侠等大作,成为了PS4销量破亿的主力军 。虽然R星旗下GTA5和大镖客2同时登上Xbox One和PS4以及PC,但还是为索尼贡献了一份力 。


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无数玩家为战神4等游戏购买PS4

PlayStationVR(2016年),索尼进军VR领域的第一步

2016年被成为VR元年,索尼也在这时推出了PSVR,可那时VR设备昂贵且游戏稀少,最终PSVR销量只有420万左右 。由于VR领域到现在都只有节奏光剑等少数有趣游戏,即便VR设备降价使市场扩大,但热度也开始逐渐下降 。不过索尼打算继续研究VR设备和游戏,很难说PSVR会失败还是成功了 。


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以上就是PS这25年来大致的经历,可以看出有趣游戏多、性价比高、定位明确才是一款主机能获胜的关键,希望索尼的PS5能带给我们更多惊喜吧!


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