九尾天狐和九尾妖狐 九尾妖狐阿狸( 二 )


在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害 。

九尾天狐和九尾妖狐 九尾妖狐阿狸

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妖异狐火
魅惑妖术E
法力消耗:85
冷却时间:12
射程:975
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/200(+0.5)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸 。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒 。

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魅惑妖术
灵魄突袭R
法力消耗:100
冷却时间:110/95/80
射程:45
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)点魔法伤害 。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次 。

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灵魄突袭

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自己使用
用【魅惑妖术】来启动你的连招,它会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人 。
在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人 。
【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标 。

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敌人使用
在大招【灵魄突袭】进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指 。
呆在小兵后面,来让【魅惑妖术】难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害 。

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英雄台词
我们心有灵犀,不是吗?
告诉我个秘密吧
你不相信我吗?
你渴望什么呀?
大发慈悲?太迟了
他们是我的了
我们去找点真正的乐子
没有人能够阻挡我的道路
他们的价值已经被榨干了
来试试运气吧~如果你认为还可以的话
想和我玩吗?可别怪我的尾巴无情哦~
我是该让你们的心跳加快呢~还是让他们停止(笑)

九尾天狐和九尾妖狐 九尾妖狐阿狸

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九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害 。技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力,脆皮秒杀者 。但是阿狸在6级前比较弱 。依赖R来做逃生技能,在没有R的时候很容易被GANK 。所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败 。逆风很无力 。

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掌握好技能的蓝耗以及适当时刻的游走,还是可以使用阿狸这个英雄带动全场的节奏,并且在中后期狐狸只要魅惑到人,想秒掉他还是非常容易的 。
英雄优势: 九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力 。
英雄劣势: 所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败 。灵魄突袭[R]CD很长,爆发伤害来依赖与E技能的命中 。

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在和一般AP对线的时候前期偏稳补兵,抓走位利用Q技能消耗 。如果对方非常想上来消耗你的话,就一定会露出走位破绽 。然后E技能魅惑打出一套连招 。6级之前狐狸不是没有单杀能力,但是一定要建立在魅惑上的前提 。在对方血线较低的时候可以选择上去魅惑打一套然后引燃逼出闪现或者带走 。可以说,狐狸在前期想打出单杀是一定要建立在魅惑的准确性上的 。这样才会让狐狸打出全额的伤害 。到了6级之后,狐狸的单杀能力就会变的非常强,并且gank游走收到人头的成功率也非常大 。在线上用Q先消耗几下,然后开始R连招第一段抓走位,然后E技能魅惑QW 。跟二段伤害,上引燃 。跟第二个W,这时候基本上就可以拿到人头了 。游走的思路就是尽量去下路饶后或者从没有视野的地方蹲伏,然后魅惑到人配合队友收掉人头 。


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