赛尔号属性克制 赛尔号属性相克图( 二 )


③最后一条效果,魂印自带补刀,可以穿犀牛这类魂印计算基础伤害的魂印 。对手先出手立刻减少体力,这个效果给予了妖皇一定的中切能力,对于对手残血精灵有很强的收割性,强制将对手下只精灵和妖皇拉到同时起步,也是明妖公式的一部分 。

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4.精灵技能
妖族异术:全属性+1;3回合,每回合双防+1;下2回合攻击必定先出手;2回合内直接攻击必定直接命中;4回合免疫异常状态;
先说这个老强化,黑暗时代旧时代的产物,必先必中为这个精灵拿下优先级,回合强化现在可能稍弱一些,但主题并不是强化和命中,而是必先!
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?鬼面凝望:先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态;随机恢复150-250点体力并造成等量固伤;出手时若自身满体力则技能威力提升100%;
可以配合魂印的增伤达到一个一刀一个小朋友的效果,为什么妖皇根本不怕猎皇,先手这个效益就已经达到了最大化 。而且还补偿小额续航效果,所以玩这个精灵根本不需要畏手畏脚,直接突突就是最好的站场能力,能杀完为什么还要消耗?
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?万邪妖鳞:必中;全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;使自身2回合内直接攻击必定致命一击;2回合内对手使用的属性技能无效果;
这是进阶后的强化,效果明了易懂,就是强化暴击加封属,有效反制一些靠大量粉来打人的精灵,只要我封掉你的属性,我先1混合先3,外加魂印的补刀效果,遇到谁都是不怕的 。
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?冥翼穿魂阵:核心技能,我想很多玩家在这精灵上线后都被恶心过;效果是出了名的恶心,先1拿捏大部分回合第五和开弹控、属性的精灵,经典的反弱盔,收益很高,就是粉伤刀补不掉你,可能就被下回合的疲惫控给控到了 。
邪·权掌万妖:必中;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则100%令对手疲惫;本回合未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%,本回合击败对手则对手下只出战精灵100%害怕;
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?高级击杀控,不怕拦截,可以穿大部分带魂免的精灵 。只有极少部分精灵例如:开局三回合星皇BFF,印记、神耀能量+2、战螳螂年费无条件免控、元神等半血免控,其余精灵基本都可控;即使对手上机盖,只要打死,对手切精灵上场后都是带控的 。
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?消回合双控制,收益可观,未击败补偿下回合减伤 。算是一定程度上有了减伤能力,但放在现在的话,有可能对手如果是个轮回妹并且是银翼套,你很可能会被一个先三直接抬走 。
?5.精灵总结
明妖公式暂时不提,有机会单出“海墨妖”以及“明妖”公式的正确玩法,今天主要还是来说一下精灵 。因为今年的华子说实话对巅峰冲击力属实一般,竞技最近一段时间是崛起了一大部分其他精灵,也以零度为主,就来对该精灵做一下解析 。
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?能力确实可观,换了电S配上零度依旧是战术压制天花板 。


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