赛尔号学习力大全( 二 )


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从魂印效果来看,第一条是突脸怼强化,凭借减伤能力来完成中切属性失效,偏辅助预判型魂印,当回合结束时双方全属性能力差值达成条件后开启结界 。从这个条件≥3写在这上面的时候,就已经为这个精灵判定了强度天梯 。
结界效果的前提是能开出来,就目前巅峰状态来说,节奏相当之快,在你还没有反应过来的时候已经打到20、30-40回合,战局一旦哪一方稳住站2回合,基本就是顺逆风的差,再上花里胡哨的精灵真心没个佛顶用 。
所以玩家在未来买998R的时候需要考虑一个最简单的问题,这个精灵能给我当前的固化阵容带来什么效益 。或者这个精灵的强度算在那个层级,魂印是否简单粗暴 。

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5.精灵技能
静夜沉沉:先三,反转对手能力提升状态,反转成功则2回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;下1回合对手无法主动切换精灵;技能组强势一些,锁精灵和无法反弱机制,为这个精灵在强度上提高了一部分压制能力,阻止对手中切 。
夜之本源:弹控、4回合稳定固害、百分比伤害减免;主动控,命中后100%使对手害怕,未触发补偿对手2回合内属性技能无效;下2回合有增伤效果 。弹控是必带,主动控和增伤、封属、伤害减免集于一体,属于核心技能 。
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溯尘星落:使自身全属性+1;令对手全属性-1;恢复自身最大体力1/1并造成等同于恢复量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2;基础的全属性强化和弱化效果,1:1粉伤和回血加先制补偿,简单粗暴,提速、续航和强化的主要手段 。
浮光霭霭:先3,少有的先3大招,无视自身所有能力下降状态;对手处于能力下降状态造成的伤害提升100%;附加双方能力下降等级总和X50的固定伤害;无视弱化好评,对手有弱化增伤,强化补先三大招,理论伤害是很可观的(强化+弱化,弱化有增伤) 。
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至暗·无昼空际:消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠,未触发睡眠则吸取对手最大体力的1/3;若攻击打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态,若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3;
6.精灵总结
实际上这个精灵可能比起往年部分例如邪影、黑莲、白莲要强多了,强度看上去是中规中矩像个大R,但魂印的总和差3,就直接把她从中规中矩降了一个档次 。结界直接属于败笔压强度,导致可能未来玩家也会对1688精灵这一块持观望状态 。


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