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原本只是在后期依照自己的技能组增添伤害的点缀,变成了各种各样的新的技能或能力,使得英雄在对抗时不止考验个人操作和原本的技能组,还需要根据自己的天赋选择打法 。
但是英雄联盟100多个英雄,九个基石不可能完全适配每一个英雄,只能根据英雄定位设计不同的天赋 。
吸血,护盾,伤害这些原本是技能和装备的能力可以从天赋中获得以后,天赋的重要性不言而喻,选择契合所选英雄的天赋,可以得到原本不可能打出的伤害或是坦克能力 。而不适应新版天赋的英雄,从天赋中获得的能力只能称得上锦上添花,跟适应天赋的英雄得到的收益不是一个档次的存在 。
也是因为天赋能力的全面,让英雄联盟上百个英雄,在附加能力上显得越来越相似,不知道这是不是符合英雄主题定位的初衷 。
符文在S8将变成如今的天赋模样,标志着原本点缀作用的赛前准备系统被彻底抛弃 。符文的大改自然有好的一面,但是呢,天赋系统也会因此而消失,对于一路走来的老玩家来讲,不免有些遗憾!
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