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感兴趣的玩家,不妨提前关注一下 。
划重点:《激战2》4月重要资讯:大型事件奖励提升 八周年活动持续一整月
在新资料片推出之后,《激战2》也在四月份迎来了多项更新,首先便是推出全新的日常事件奖励,具体内容为每日巨龙尽头事件后的日常宝箱中,增加了虚空主题的稀有灌注 。

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除此之外,游戏还将迎来DirectX11的升级,并在5月13日的更新中正式将DX11设置为新账户的默认选项 。
不仅如此,在4月29日国服《激战2》迎来了游戏的八周年纪念庆典,与玩家共同开启一个狂欢盛会 。
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今年《激战2》的周年庆活动将从4月29持续到5月26日,也就是说整个5月份,玩家都会沉浸在活动和奖励当中 。

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四、新游动态
划重点:仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》8月首测
四月份,中手游公布了2021年度全年业绩数据,其中《仙剑奇侠传七》在2021年内PC版本销量超过了40份,让人意想不到的是云游戏版竟然也卖出了20万套,对于一款采用了新技术并且备受争议的国产单机游戏来说,60万份的销量已经算是十分不错了 。

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在仙剑续作得到较好市场反响后,中手游也宣布了今年将继续布局的五大品类,其中就包含了仙剑系列的元宇宙产品《仙剑奇侠传:世界》,并计划在今年8月推出首支实机PV和首测,2023年正式上线 。

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不过如今元宇宙这个概念还十分模糊,游戏具体会呈现出什么样的效果仍然不得而知,但如果又是个抽角色养成的开放世界游戏,跟仙剑系列如此不搭调的话,想必又会引起游戏圈一片哗然 。
划重点:腾讯新游《诺亚之心》开局扑街?
在这个四月,一向以用户基数广著称的腾讯反而在游戏发行上吃了瘪 。

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其中一款就是和老伙计祖龙合作发行的《诺亚之心》 。由于《诺亚之心》的成品水平实在太差,立绘和建模的不和谐因素、玩法老套、BUG优化等问题层出不穷,最终导致游戏刚发售热度就直线下滑 。

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据七麦数据的收入预估显示,《诺亚之心》IOS平台单日营收已经跌至5000美元左右,也就是大约一天能有玩家充三万多块钱,不知道是哪个怨种 。

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五、4月停运冤种集合
划重点:4月腾讯再度停运两款作品 或给暗黑手游让路
说腾讯过得不好,也并非是新游发行不顺利,老游戏运营也一样困难重重 。继此前《云裳羽衣》停运风波过去之后,腾讯又悄悄关停了两款游戏 。
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