红警中文网 中国红警网官网( 二 )


廉颇:说起“红警”,你就得说网吧 。不得不说,我们这代人的游戏启蒙,大部分都是靠着网吧来的 。那时候大家也不懂什么游戏好,什么游戏不好,都是去了网吧看什么游戏火玩什么,那个时候就是RTS特别火的时代 。
为什么现在总是说RTS已经没落了,大家聊起以前,都是一副“忆往昔峥嵘岁月稠”的样子,就是因为当初RTS就是全民游戏,不管是《星际争霸》《魔兽争霸》还是《红色警戒》,你只要在网吧,就一定可以看到有人在玩,旁边还围着一堆老哥在那指点江山 。

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我觉得《红色警戒》在这一众RTS游戏里算是非常特别的一个,你要问为什么的话,大概是它其实跟我们认知中的“RTS”有些不一样,它不要求多高的大局观,不强调微操,没有太过复杂的设定与兵种,相当简单、粗暴、耐玩,简直可以说是战略游戏小白的完美启蒙作品 。所以,你很能够去理解为何有那么多老玩家,对《红色警戒2》念念不忘了 。
不过,其实我对“红警”的没落并不感到太过悲伤,毕竟时代在发展,“红警2”的那种游戏模式,注定被趣味更丰富、设定更完善的新游戏超越 。
但我觉得“红警”有个比较大的遗憾,就是它有着很好的玩家社区,但却没有过大规模的玩家活动,比如说比赛 。同时代的《星际争霸》和《魔兽争霸》,都是引领过一阵电竞风潮的,但是“红警”系列倒下得太早了,没能赶上这阵东风 。
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孙一峰永远是我大哥.jpg
只是没想到,这个我本以为永远没有挽回可能的遗憾,竟然在多年之后,被《红警OL》这个续作SLG手游所弥补了 。世事的无常,总能让你感觉阿甘在你旁边劝你吃巧克力 。
我无意在这里讨论《红警OL》是否是系列正统,因为无论这个问题答案是什么,你都不能否认有着相当一部分“红警”老玩家,在这个游戏中继续着自己的梦想 。
而且,如果仅从赛事举办与赛事玩法的角度上来谈论,《红警OL》的巅峰联赛做得还意外得不错 。
他们专门为联赛设计的“泰伯利亚之战”玩法,是我看到过所有SLG游戏中,最成熟的竞技对抗玩法 。
这个玩法几乎违背了我对SLG游戏中盟战玩法的认知,它不再是传统SLG游戏中那种强调氪金砸钱,拉开资源差距打持久战的模式,而是真的在试图让联盟之间,纯粹比拼战术与策略,比拼团队的协作与战场反应 。
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有了成型的比赛模式,联赛才有举办的可能 。正因如此,我对《红警OL》的巅峰联赛产生了不小的兴趣 。
这个联赛已经举办了5届,基本上形成了一个相当有活力的电竞生态 。
我对S1和S2的手Q区冠军“神之领域”的印象很深刻,他们有股异常“中二”的气质,比如他们S2时期的参赛宣言是“我以神的姿态闪耀红警” 。
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只不过在电子竞技中,我们永远期待着“王权没有永恒”的故事 。估计当初看比赛的玩家都很难猜到,S2时期八强战里就倒在了“神之领域”手下的“纸醉金迷”,反而接过了他们的“王位”,统治了接下来的两个赛季 。
而且,“纸醉金迷”在最近举办的S5里,又一次过关斩将,打进了决赛 。说实话,我很期待他们创造一个“三连冠王朝”,毕竟没有什么比梦想成真更浪漫的事情,光看着决赛名单,我都能够想象到“纸醉金迷”内部那股勠力同心,向着梦想奔跑的美好图景 。


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