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实际样张表现中 , 在白天光线较充足的场景下 , 一加 9RT拍摄出来的样张比较干净 , 噪点也较少 , 细节也清晰 。 像白色墙体的样张 , 白平衡显示是比较准确的;而花朵样张中 , 焦点边缘锐利 , 景深虚化效果也过渡自然 。 不过开启AI场景增强时 , 色彩构成复杂的场景成片处理时间增长 , 也能看到些许处理痕迹 。 体验中快门速度比较不错 , 单点拍摄成像迅速;连续点拍存在短暂处理间隔 , 运动抓拍比较吃技巧 , 不熟悉的用户容易错过瞬间画面 。 超像素模式与长曝光模式不算是新颖功能 , 却也为一加 9RT带来了一些新的玩法 。
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弱光、暗光环境最为考验手机影像 , IMX766的优势我们已经很熟悉 , 这颗大底能吃透弱光、暗光环境 。 实际表现中 , 一加 9RT能够有效控制好画面中的噪点 , 夜晚天空画面较为纯净 , 光源也被有效压制 , 整个画面富有层次 。 搭配一加 9RT全新研发的夜鹰夜景算法 , 通过算法计算 , 进一步提亮画面并降低噪点 , 暗部细节更加到位 。 总体上 , 一加 9RT的影像表现并不过多依赖光线 , 出片率也比较高 。
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骁龙888+LPDDR5+UFS3.1
一加 9RT此次准备的是我们熟悉的骁龙888+LPDDR5+UFS3.1 。 最大12+256GB的存储规格 , 加上最多7GB的虚拟内存增加 , 跑分水平基本处于第一梯队 。 当然要想持续稳定地输出性能 , 除了硬件过硬之外 , 软硬协同、散热与网络连接同样也是关键要素 。 一加 9RT采用GPA 无极稳帧技术 , 可以智能地调度游戏帧率和游戏稳定性;拥有电竞三Wi-Fi天线系统 , 避免横握遮挡;机身内部的散热结构也做了重新设计 , 采用五重散热材料立体散热 , VC散热面积比一加9增加59% , 散热效率相较于一加?9?提升了20% 。
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游戏实际体验中 , 游戏加载很快 , 基本每次都是第一个 。 游戏场景600Hz触控采样率 , 指向性技能释放或者开镜狙击都是相当跟手 , 指哪打哪 。 《王者荣耀》在最高画质下 , 全局帧数均比较稳定 , 混战大招释放画面也自然平缓 , 上高地团战决战也不会出现卡顿掉帧的现象 。 《和平精英》墙体与岩石显示细节丰富 , 开车移动过程中贴图基本没有出现丢失的情况 , 整局游戏下来均十分流畅 。
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