dnf100级遗忘之地在哪 dnf遗忘的记忆( 四 )


不能简简单单因为大家都说职业同质化而我们就跟风也去说 , 不去思考什么事职业特色 , 我们应该去了解现在的游戏里我们所玩的当中还有哪些职业特色可以挖掘 , 而不是去起哄说DNF没有职业特色了 。

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但是 , 的的确确从很久以前策划就在做职业平衡了 , 但是依旧没有任何改善 , 这是为什么?一直在优化各职业 , 也没有取得理想的效果?因为他们不懂职业不懂游戏 , 根本不了解放技能慢不是因为不平衡 , 是因为这是职业独有的特色 。
压血量总交复活币不是因为操作不好 , 是因为压血打出更高的输出 。技能强不是因为这个职业的这个技能单独的强 , 是因为合理的装备搭配与操作手法让某个技能强 。没有天生就强的技能 。
这些一切的一切都是砍掉了职业特色 , 为什么这些职业很强 , 因为强在他们的职业特色 , 为什么现在那么多职业都很弱 , 因为他们已经失去了职业特色 , 现版本唯一拼的就只是伤害!可是特色≠伤害 , 特色可以是功能性 , 例如说女柔道的无限折颈 , 无限折颈让怪变成木桩 , 这和玩小游戏 , 然后让BOSS自动变成木桩是两个概念 。
柔道的职业不一定人人都会去玩 , 装备不一定人人都有 , 但是打桩只要有伤害 , 伤害还够的话人人都可以 。但是依赖职业特色的职业并不是这个职业真的很强 , 只是因为当时那些排名差的职业没有挖掘出职业特色 , 或许根本就没有任何职业特色 , 连普通的职业都不如的快餐职业 , 再加上没有伤害自然就不如拥有特色的职业了 。
小梦也想说那句话:伤害不是这个职业本身就自带的 , 而是依靠对游戏的认识 , 对游戏的理解 , 对装备的搭配 , 对操作手法的熟练 , 对团队的贡献 , 于队友的配合最终才会有一定的伤害或者作用 。
职业特色如果做得好 , 会让DNF这款游戏走的更远 , 800W勇士也可以享受更多的DNF游戏时间 , 只能祈祷策划早早的发掘这个问题吧 。
致敬给那些年消失了特色的职业 , 锅由策划来背!
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