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(一加 9RT 影院模式下 P3 色域色准表现)
- 生动模式:色温 7310K , 覆盖 130.5% sRGB 及 95.5% P3 色域 , 对应 sRGB 色域的平均色彩偏离为 4.3 , 对应 P3 色域平均色偏 2.6 , 平均灰阶偏离 3.9
- 自然模式(针对 sRGB 色域调校):色温 6617K , 覆盖 97.5% sRGB 色域 , sRGB 色域下平均色彩偏离 2.4 , 平均灰阶偏离 2.9
- 影院模式(针对 P3 色域调校):色温 6560K , 覆盖 133.2% sRGB 及 97.4% P3 色域 , P3 色域下平均色彩偏离 2.1 , 平均灰阶偏离 2.7
- 鲜艳模式:色温 7252K , 覆盖 149% sRGB 及 109.8% P3 色域 , sRGB 色域下平均色偏 6.5 , P3 的平均色偏为 4.2 , 平均灰阶偏离 4.4
高刷适配方面 , 视频及地图类 APP 仍然会根据应用名单锁 60Hz , 好在音乐及外卖类 APP 并不锁帧 , 相对某些友商的高刷体验要好一些 。
性能
虽然最早期传出有一加 9RT 的时候 , 大家还认为会和 9R 一样继续搭载今年的神 U 骁龙 870 , 不过最终还是采用了骁龙 888 , 为此一加 9RT 还猛堆了一番散热 。
照例先来看理论性能测试数据:
CPU
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【一加9RT评测:若有870或许能绝杀】
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GPU
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闪存
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一加 9RT 的理论性能没什么好说的 , 毕竟骁龙 888 这套硬件相信大家已经很熟悉了 。
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游戏跑了下最高画质的《原神》 , 虽然发布会上宣传了一波优化 , 不过实测下来也就骁龙 888 机型正常水准 , 20 分钟平均 50.56 帧 , 3 分钟开始降帧 , 后期帧率稳定在 45—47 帧附近 。
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