魂斗罗6游戏播放 魂斗罗6( 二 )


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没错,小时候对这款游戏的印象就是无时无刻的打钱,慢慢攒一身神级装备,甚至在某些程度上打钱的快乐程度超过了这款游戏本身,有点RPG的味道 。开个玩笑,说回正题,三目童子这款游戏还是非常不错的,精美的画面,完整的系统和恰到好处的难度,这三者结合起来让玩家血压水平始终保持一个较为平稳的状态,以不至于玩一半让玩家断电砸机 。
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秘籍:
1 每个关卡刷钱
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每个关卡画面(显示关卡1、关卡2、关卡3、关卡4、关卡5的黑色画面)按住1P的选择键不放,然后不停的摇方向键即可刷钱,成功一次可得1000金币 。
第七名
忍者神龟系列
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从刚开始的激龟忍者传的一代,到后续的二代、三代,每一代的作品带给我们的体验都在直线上升 。
其中三代的游戏内容最为丰富,怪物的种类颇多且各具特色,攻击方式也很多样,有拿刀的、有拿鞭的、有拿锤子的、甚至还有拿水桶的,每种武器的攻击距离、方式都有不同,很是花样 。
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在关卡设计上也很巧妙,每关都有一些小机关,例如第一关突然出现的粪坑,第二关的水下电子狗,第三关的大铁球,还有时不时就跳出来阴你一下的下水井盖,这些都无时无刻给游戏增加趣味性!
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角色上与二代也大有不同,每人都增添一种攻击方式和全新的大招 。先说攻击方式,这个就比较统一,全员都是拿武器上挑一下,攻击力是平A的两倍,而且对普通杂兵是一招秒杀,操作方式按↓+攻击键就能施放出来,和二代的AB差不多;
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大招可就不一样了,老大双刀原地托马斯,老二粪叉毒钻铁头功,老三双截棍不见兔子不蹬鹰,老四长棍的向前死亡翻滚,谁都别具一格,实际玩起来呢?每当选人阶段的时候,光标都玩命的向老二粪叉上捅,可惜1P永远抢不过2P,因为选人默认2P就是老二粪叉,除非他自己不想玩 。不是说老二的毒龙钻有多强,而是其余这哥仨的相比起来确实有点弱了 。实测下来就老二的毒龙钻可堪一用,速度快,威力大,破绽小,灵活度高 。
其它的二代是三代的弱化版稍显逊色;一代则是太鸡难了,操作拉稀,平衡稀碎,就说里面的角色武器,老四的棍子能捅破天际,反观老二的粪叉小孩过家家,距离短攻速慢,还没啥伤害,基本是一个白吃饭的角色,但是有一点用处的,我基本都会用来去下水关拆炸弹去趟路,作用相当于敢死队队员 。


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