难度上的简化则体现在诸多方面 , 首先是兵种克制间的完全加强 。举个例子 , 被弓兵克制的飞兵本身克制大量地面单位 , 但当飞兵移动到弓兵开始近战 , 同样会被设定上属于远程的弓兵完全克制 , 从这点不难看出系统的有所简化 。

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更加简单明了的是角色无死亡惩罚、关卡失败保留获得物和等级 , 而如果玩家想要追求高难度 , 可以通过不断更新周目得到敌人属性上的提高 , 但整体游戏糟糕的敌我AI行动仍然不会产生改变 。
虽然《梦幻模拟战1+2》的总体质量并不算特别出色 , 但也有一些对旧版的新增内容 。比如补全的主线又或增加的支线 , 玩家还可以在新旧不同版本地图、音乐、立绘自由切换组合 , 制作者想得确实还算周全 。

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“重制”也被称为“炒冷饭” , 但有些时候 , 人们会给“冷饭”一个“真香”的评论 。对于那些想领略曾经“日式SRPG三杰”英姿 , 又不愿下载模拟器游玩旧版的玩家 , 还是有且只有这碗“炒饭”可供选择 。如果你能够接受重制版的部分缺陷 , 说不准还会觉得“真香” 。

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优点
- 可在新旧风格切换
- 直观的线路条件
- 无愧于“三杰”之名的系统深度
- AI行动
- 无转职动画
- 战斗演出
- 电视迷下载安卓 安卓迷你世界
- 糖果世界对对碰 糖果对对碰教案
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