免费大型3d网络游戏 最火的大型3d网络游戏( 四 )



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当然 , 相比于传统的MMORPG玩法 , 《魔剑》的一大特色则是战争系统 , 在当时的游戏中能够支持3、400人的军团大战的玩法 , 对于玩家的吸引力不难想象 。其实就算是当今的网游 , 如果能够支持几百人的大混战 , 也同样是一个巨大的卖点 。
2003年4月26日 , 北京天人互动软件技术有限公司宣布代理《魔剑》的国服 。遗憾的是 , 由于《魔剑》的BUG繁多 , 服务器极端不稳定 , 导致运营期间爆出大量问题 , 由天人互动代理的国服仅运营了8个月就宣布停运 。

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后来一家名为汉唐文化的游戏公司试图重启运营 , 但最终并未取得代理权 。作为玩家最后一个根据地的欧美服 , 也在2009年正式画上句号 , 而负责开发《魔剑》的狼群工作室 , 实际上早在2006年已被育碧解散 。
《仙境传说》:无数人的童年回忆
公测时间:2003年5月
既然盘点2003年的网游 , 那么有一款游戏绝对不能错过 , 那就是由韩国GRAVITY开发《仙境传说》 , 游戏中玩家将从剑士、魔法师、弓箭手、服事、商人、盗贼、跆拳、忍者、神枪手九种职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险 。
游戏改编自韩国漫画家李命进的同名漫画 , 取材于北欧神话 。其标题原文为《Ragnarok》(《RO》为其简称) , 发端于北欧神话中最著名的“众神之黄昏”这一典故 , 大意为“神魔之最后一役” 。

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现在来看 , 《仙境传说》无疑获得了巨大的成功 , 不过在游戏开发初期 , 开发团队对于这款游戏可是相当缺乏信心的 。据说开发者们在开发这款游戏时 , 经常会反问自己 , 真的要开发这种游戏吗?
因为 , 当时的网游整体的风格都是都是各种PVP、阴暗而沉重的背景设定 , 而这些《仙境传说》都没有 , 反而是计划以明亮而可爱的画风为基础 , 促进玩家之间的互动 。但是没想到 , 游戏被推出之后 , 这些特点居然成为了让《仙境传说》大火的一个重要原因 。
当时 , 有很多不喜欢市面上的那些弱肉强食的MMORPG的玩家 , 被《仙境传说》可爱而祥和的氛围所吸引 , 进入到了游戏中 。就这样 , 到2002年7月 , 《仙境传说》在韩国的同时在线人数达到4.5万人 。而且 , 即便在开启月收费之后的2002年9月 , 同时在线人数也依然保持在了2万人以上 。

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不过遗憾的是 , 《仙境传说》也同样遇到了当时所有游戏都头疼的问题 , 私服与外挂 。2003年 , 台服《仙境传说》被黑 , 导致《仙境传说》服务器源代码遭到了泄露 。自此以后大量的私服开始层出不穷 , 同时大量的外挂脚本也让游戏的经济系统彻底崩溃 。虽然开发团队也曾经努力想要重新拯救游戏 , 不过由于公司高层的不作为 , 开发团队的努力换来的最终效果并不能让人满意 。
虽然游戏面临着诸多问题 , 不过值得庆幸的是 , 《仙境传说》依旧拥有大量的粉丝玩家 。游戏也一直磕磕绊绊的运营到了现在 。国服方面也同样努力运营着 , 从2002年北京智冠与游戏新干线 , 到现在奇荃网络代理 , 虽然已经更换了5次代理商 , 不过游戏依旧运营着


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