五毒拥有着全门派最高的力量成长并且五毒拥有十二门派中排行第一的基础会心几率加成,这意味着五毒的输出非常高 。不过五毒的输出方式是多段式伤害,这样五毒可能相比其他的爆发门派,短时间爆发能力一般,单次毒伤持续叠加起来输出非常高,不弱于少林 。虽然五毒自身脆皮,只拥有一个被动保命技能,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有被动的五毒生存能力依然不差,不过非常依赖输出环境和队友 。需要有不错的操作走位能力,和技能释放衔接判断能力 。此外五毒的被动BUFF可以增加基础会心几率,给自身带来超高的会心几率 。五毒门派在战斗中往往都是依靠高会心几率的持续毒伤造成的高额伤害,并且毒伤叠加和万蛊蚀心大招点爆毒伤可以造成大量伤害,虽然说五毒的单次攻击不出暴击时伤害较低,但是会心几率非常高的五毒的暴击能力出众,通过高频的暴击伤害来提高单次伤害 。普攻、技能多次叠加毒伤,并且给予大招点爆,给对面目标造成难以抵抗的伤害,目前版本中单挑能力位居前列 。

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逍遥是一个非常适合PVP的门派,其擅长的就是小范围PK或者单挑 。逍遥在大型群战活动中没有很大优势,作为近战门派,逍遥自身灵活并且控制强力,但皮脆血薄,冲到人群中往往率先死亡 。但在单挑比赛中,逍遥的优势得以发挥 。可以说单挑是逍遥最为擅长的地方,逍遥有无敌、有位移技能、有控制,单兵作战能力很强 。在作战时,白虹贯日虽然伤害很高但是难以命中,所以我们可以把白虹贯日作为一个位移技能来使用 。而斗转星移是单兵作战时候的核心,一旦斗转星移命中,就可以接上风卷残云打上一套输出 。然后轻功逃生 。而七探蛇盘可以作为一个躲避技能的技能 。短暂的无敌效果可以躲避许多关键技能,提高自身生存 。但是逍遥的操作门槛太高了,操作太差的逍遥哪个门派都打不赢,操作好的逍遥可以秀任何非金系门派 。

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在木系门派大热的情况下和火系门派强势的情况下,以前被忽略的水系门派也将走上PK的舞台上 。翠烟拥有非常强大的控制能力,同时又有不错的输出能力 。在战斗中翠烟的生存能力也有所保障,璇玑罗舞和冰踪无影两个强力控制技能,可以很好的保护自身,也能用来打先手控制 。而且翠烟还有雪影这个被动技能,并且翠烟克制火系丐帮,在目前高战丐帮非常热门的情况下选择一位高战翠烟也是不错的选择 。
丐帮具有高闪避和爆发手段,困龙功、龙战于野都是非常不错的远程输出技能 。醉蝶狂舞更是丐帮的核心技能,13秒高移动速度,高闪避,配合游龙诀,闪避之后还可以大量回复血量,并增加攻击力 。在拥有醉蝶狂舞的时间,丐帮生存能力极强,并且高战丐帮近乎无敌 。合理运用自己的强势期和弱势期,丐帮的非常强的生存能力使得丐帮在单挑比赛中即使不能够在系统规定时间内杀死对方,也可以利用强势期攻击对手打出伤害量,弱势期游走保证生存能力,但是丐帮在单挑比赛中有个非常重要的缺点就是手短,并且强控技能,假设遇到一直游走输出的猥琐敌方少侠,丐帮极有可能会打不中目标,但是丐帮本身也是非常灵活的门派,一直游走中那么双方比拼伤害丐帮也不会处于劣势,除非遇到自动锁定攻击的门派(五毒、唐门),输出上面可能会存在劣势,但是唐门和五毒都是非常脆皮的门派,丐帮的生存能力强可以打消耗战,总之丐帮也是不错的单挑选手之一 。
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