单从输出的角度,上面是输出循环中会用到的一些技能 。而剩下的技能PVE都会用到,就是不属于输出循环,也简单说说吧 。
劫星火:打断技能,所有BOSS的蓝色读条都是可以打断的 。由于妙法的打断CD较长,同时破金身的数值较近战职业低 。因此如果不是打断紧张的情况下,尽量让近战去打断 。劫星火打断成功会额外获得一个音符(取决于炽火霜落状态),并在5秒后对可以眩晕目标产生眩晕效果 。
瀚海冰:群体锁足,并且是一个后退位移技能 。
落雪成碑:唯一的减伤技能 。一些BOSS并不能免疫伤害 。因此在某些特定BOSS需要减伤的情况下,妙法是唯一没有减伤的职业 。一定记得大喊救命 。
惊雷动:解控技能,并且是加速移动的技能 。如果需要跑位移速不过的情况下,记得也可以使用惊雷动 。
造化生机炉:BUFF技能,10%血量,团本的门票之一
剑鸣.曲动寒川:团队技能 。切记切记,10人只能使用2次团队技能,25人只能使用3次 。这个技能和战斗复活共次数 。不要乱用,不要乱用,不要乱用 。
第三部分:星蕴特技篇
主要是两种的星蕴特技,另外有一种是属性比较高的时候可以考虑的点法 。
第一种:俗称无限雷

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第二种:俗称风雷引

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属性较高可以考虑的点法:

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关于每一个星蕴特技详述一下,通过分开不同位置说明 。
第一个特技,实际上只有重明可以选择,其他两个都比较偏向PVP的使用 。
第二个特技,从收益上说,五方聚散是一个可以成长的特技 。流火在五方聚散的支持下,25加速的基础上能获得至少额外2跳的收益 。如果风雷引的流派下,大到30加速,就可以额外获得3跳的收益 。收益相当高 。另外两个特技由于琴歌发清声对比流火无论从输出占比还是伤害提升幅度都不足 。五方聚散是唯一的选择 。
第三个特技,定慧引属于PVP特技,而两个特技的选择会形成两种的输出流派,虽然大同小异,但属性的利用方式和一些细节是不一致的 。
惊徽引由于提供会心续雷体的方式和流火琴歌发清声会心回蓝的效果 。因此只要会心足够的情况下,雷体的持续时间会不断增加,而蓝耗相对也较低 。只要不是有大的手法断层,一般雷体不会断 。因此俗称为无限雷 。
风雷引主要是利用雷体结束后产生的20加速和20会心的高属性收益 。但由于这个收益已经在内测中期从45秒被削弱为最长30秒 。因此现在的覆盖率大大降低 。虽然提升的属性仍然非常高,但由于覆盖率的降低,还有第五个特技壑雷的削弱 。导致完美手法下实际只能略高于惊徽引在单体BOSS上的输出 。而风雷引,非常追求第四个特技傍雷提供的满羽音续雷体时间的效果 。因此每一个五音聚会必须处于满羽音状态打出 。因此为了保证输出循环和输出效果,必须保证每个五音都是满音打出 。如果遇到手法断层,输出会因为没有续上大打折扣 。而雷体结束后的风雷引状态必须要充分利用好,在这段时间打出最大的输出,但由于这段风雷音时间是不可控的,因此是否能打出完美输出有时也和BOSS阶段有着密切关系 。
另外,由于惊徽引会相对容易保持雷体的持续时间,因此在多目标BOSS下的表现会更好一些,或者说更可控一些 。
因此,新手玩家我更推荐无限雷的输出方式 。就是在这个特技选择惊徽引 。
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