游戏在成长,那是因为背后的作者或者是公司在成长,我们从游戏中获得了知识,学到了很多很多东西,也会使我们成长,我们很感谢游戏带给我们的陪伴,带给我们很多道理,切记这不是你玩游戏成瘾的理由 。
一款游戏可以用来传递信息,可以让玩家轻松的学习到本应该学到的知识内容,也让作者成功传达了自己的想法 。或许是亲情,或许是爱情,或者是朋友的羁绊,这些很多游戏当中都会惟妙惟肖的表现出来 。只有认真品味游戏的人才能了解 。
游戏不是商品,但是商品可以是游戏

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征途
小梦说了那么多关于游戏的“大道理”或许玩家们已经了解一些什么是游戏了,可是其中有一些问题并不是小梦避而不答,而是一两句话是说不清楚这些内容的 。
这包括游戏≠商品,但是商品可以是游戏的问题 。
任何物品都可以成为商品,游戏也不例外,好游戏可以使人成长,能让人学习能让人感受到轻松和快乐,甚至可以让玩家领悟一些事情,而不好的游戏则会让人堕落甚至做出无法弥补的事情 。不过这些都不是单一方面的问题,肯定是各个角度的问题了 。
小梦还是那句话今天只是说一下游戏的定义,所以我们不在往深去了解 。毕竟游戏这个概念太大了,往深挖很多很多话都说不完的 。

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DNF
游戏≠商品,这个是以电子游戏为前提所说的,以现在的游戏圈来说很多游戏公司都是以利益最大化为前提的,而不是用游戏来创造什么,也不是用游戏来传递什么 。它仅仅只是一个商品,这样一个概念深深的印在各大游戏厂商之间 。
而真正的游戏想要赚很多钱是不现实的,但是投资却是很大的,想用游戏传达一些内容,让游戏拥有灵魂,那么一定不能把它做成一个商品,想作为商品还想要有游戏本身的品质是不可能的一件事 。DNF就是一个真实的例子 。
游戏可以是艺术,可以是传递信息的产品,但它也适合作为一个商品,我们作为玩家一定要有区分这些游戏的能力,切记商品是商品,游戏是游戏,完全是两个概念,小梦只想说现在国内的很多游戏,仅仅只是一个商品 。
总结

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东方系列女主角:博丽灵梦
游戏并不是新兴企业,只不过游戏用数字的形式出现在了银幕面前展示给了现在的人,它其实很久以前就存在了 。不仅如此它还帮人类解决了各种难题,这才是游戏的本质 。
小梦对于游戏的理解还比较浅薄,只是想分享一些对游戏小小的一些追求,也对现在的游戏现状表示担忧,也希望能让更多的玩家清楚的认识到游戏最真实的一面,不希望大家被带歪,希望大家从根本重新了解什么是游戏!
小梦接下来会写很多关于游戏方面的文章,也请多多支持,游戏的介绍只是一个开始,游戏既是生活,游戏也拥有灵魂,我们爱游戏,我们也爱生活!
PS:游戏既是英文单词中“GAME”的翻译,在现代化的知识内容里被排列在ACGN的内容里,接下来也会介绍更多关于ACGN的内容,也希望大家持续关注 。
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