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在这段故事里,潜伏者并非像在之前剧情里看到的那样十恶不赦,反倒是有着个人信念、组织纪律、且会为队友献身的正面角色 。
让人耳目一新的是,透过他们的视角来重新审视这个世界之后,会发现潜伏者和保卫者并非是“警匪”关系——潜伏者不是此前保卫者口中的“恐怖分子”,而保卫者本身也不像他们的名字那样真的在“保护世界” 。各方都在以自身利益与个人信念的角度,创造着不同的危机 。这种身份与印象上的反差赋予了剧情更多的神秘感,也让人对剧情背景充满了好奇,从而更容易代入剧情 。

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另外,在游戏的最终彩蛋上,也为后续的故事埋下了新的伏笔,这也让我再一次看到了Remedy最擅长的东西,那就是营造一个独特且神秘的故事 。这种完全出乎意料的剧情展开,令我对下一章节的剧情充满了期待 。
只不过,或许是因为流程较短的原因,剧情中角色性格、能力水平的转折略显唐突,包括故事最终的收尾都给人一种在高潮处戛然而止的既视感 。而这一缺陷也让游戏贯穿全局的爽快体验没能坚持到最后一刻,给整个体验留下了一丝遗憾 。
更加流畅的战斗体验
对于一款经典FPS游戏来说,除了剧情上的展开,战斗体验也同样重要 。在“幽灵计划”中,剧情和战斗部分得到了充分的磨合,确保了战斗体验的流畅度和可玩性,没有了此前互相“不对付”的既视感 。

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实际上,在放弃了“突击手”“狙击手”“机枪手”三线作战的玩法后,新章节的战斗过程和武器搭配自由度反而得到了显著的提升,没有了关卡刻意要求的装备规格,也让冲锋枪、霰弹枪等武器有了更多的上场空间,玩家可以根据个人喜好自由选择武器,战斗体验得到了显著增强 。

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同时游戏中也新增了探索、潜行、AI队友新的玩法机制,战斗对象也从最开始的“民兵”变成了全副武装的保卫者部队,无论是战斗难度还是战斗节奏的紧凑感都有着更好的体验,此前的子弹时间在这里都有了更多发挥的余地 。有趣的是,在此次新章节中玩家们还将体验到全新的“高科技兵种”,给玩家的战斗带来意想不到的麻烦 。

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结语
总的来说,本次《穿越火线:幽灵计划》在首章基础上进行了全面的玩法优化,节奏上更为顺畅,叙事手法上更加电影化,战斗体验上更加流畅,不过囿于时长关系部分角色的转变还略为突兀,画面风格上部分场景偏暗,有待持续提升的空间 。但整体而言它还是带来了明显的品质提升 。更多消息,游民星空在《穿越火线:幽灵计划》1月19号上线后带来,欢迎关注 。
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