平面设计是做什么的( 三 )

  
10.9 复制与移除轮廓属性 255  
10.9.1 复制轮廓属性 255  
10.9.2 移除轮廓属性 257  
本章小结 257  
过关练习 258  
习题 259  
第11章 文本的处理 260  
11.1 在CorelDRAW X3中输入文本 260  
11.1.1 输入美术字文本 260  
11.1.2 输入段落文本 261  
11.1.3 设置文本的排列方向 262  
11.1.4 美术字文本和段落文本的相互转换 262  
11.2 设置文本格式 262  
11.2.1 设置字体和字号 263  
11.2.2 设置文本间距 264  
11.2.3 将文本转换为上标或下标 266  
11.2.4 将文本转换为曲线图形 267  
11.3 为文本添加效果 267  
11.3.1 设置首字下沉和项目符号 267  
11.3.2 使文本适合图形轨迹 269  
11.4 在文本中添加符号 269  
11.4.1 添加文本符号 270  
11.4.2 添加图形符号 270  
本章小结 271  
过关练习 271  
习题 272  
第12章 CorelDRAW X3中对象的组织 273  
12.1 对齐、分布和排列图形 273  
12.1.1 对齐多个图形对象 273  
12.1.2 分布多个图形对象 275  
12.1.3 排列多个图形对象 276  
12.2 结合和拆分图形对象 277  
12.2.1 结合图形对象 277  
12.2.2 拆分图形对象 278  
12.3 修整图形 278  
12.3.1 焊接图形对象 279  
12.3.2 修剪图形对象 280  
12.3.3 相交图形对象 280  
12.3.4 简化对象 281  
12.3.5 前减后 282  
12.3.6 后减前 282  
12.4 对象管理器 282  
本章小结 283  
过关练习 283  
习题 284  
第13章 矢量图特殊效果的创建 285  
13.1 为图形创建调和效果 285  
13.1.1 简单调和 285  
13.1.2 手绘调和 286  
13.1.3 使用调和效果适应路径 287  
13.1.4 复合调和 287  
13.1.5 修改调和效果 288  
13.1.6 清除调和 291  
13.1.7 保存调和效果 291  
13.2 为图形创建轮廓图效果 291  
13.2.1 轮廓化对象 292  
13.2.2 修改轮廓图效果 292  
13.2.3 保存交互式轮廓图效果 294  
13.3 为图形创建封套变形效果 295  
13.3.1 预设封套 295  
13.3.2 创建直线模式封套 295  
13.3.3 创建单弧模式封套 296  
13.3.4 创建双弧模式封套 296  
13.3.5 创建非强制模式封套 297  
13.4 为图形创建阴影效果 297  
13.4.1 为图形添加阴影 297  
13.4.2 图形阴影的修改和编辑 298  
13.4.3 清除图形的阴影 299  
13.5 为图形创建透明对象效果 299  
13.5.1 创建交互式透明效果 299  
13.5.2 交互式透明效果的编辑 300  
13.5.3 其它类型的交互式透明效果 301  
13.5.4 清除透明效果 302  
13.6 为图形创建立体化效果 302  
过年回家,艺术生最怕什么?  
怕什么,我们怕什么你不知道吗?最怕一堆亲戚围着我们问“你是学什么专业的呀?”  
在我向二大爷一家认认真真的阐述了“平面设计是干什么的”之后,他们恍然大明白的说了一句:“噢~就是干包装的呀!”  
1.平面设计才不是就画个Logo  
对所有行业来说,Logo是非常重要的,它代表了一个企业的形象、可以提高品牌的辨识度,让用户和消费者产生品牌认同感,从而购买他们的产品 。但是平面设计不只是做个Logo,它还包括其他的视觉内容和应用,比如海报、邀请函、专辑封面等等 。  
2.平面设计不只适用于印刷媒介  
除了报纸、杂志、包装等印刷材料等设计制作,平面设计领域也应用于广泛的数字媒介,比如微博宣传、电子邮件广告、网站Banner……许多平面设计师的工作和Web、UX设计师也有交叉重叠 。  
3.平面设计不是只采用静态的图片素材  
随着短视频的兴起,平面设计发展至今,也不再局限于静态的图像和图形素材了,微动效和H5已经成为平面设计新的重要内容 。


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