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网金加入门派只是开始,学习高深的武功需要各种要求,武功分为入门武功、进阶武功、门派必杀技、绝学武功,几类武功又分为若干种类,刀法、剑法、拳法、棍法、鞭法.....
学习武功不是直接能学的,需要前置条件,基本武功等级,人物属性,甚至是时间都有要求 。想要学习好的武功真是不容易 。

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网络游戏最重要的就是玩家与玩家之间的交互 。网金里边除了门派,玩家可以自己建立组织 。组织不光是把玩家聚集起来,组织可以进行总坛争夺 。攻下总坛后组织内每个玩家头顶会有总坛标识,这是一种荣誉 。

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攻占总坛不只是荣誉,总坛内更是可以制作强力属性装备,对自身属性得以提高 。

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网金里边不光有武器,副职业也是网金的一大特色,而且是我近20年见过的游戏里边副职业最重要的一个游戏 。铸剑、厨师、裁缝、挖矿、木匠、渔夫....每个副职业作用不同,但是都很重要,而且需要相互配合才能起到最大作用,要做一把武器,你需要挖矿获得矿石,矿石需要精炼为金属,还需要伐树,烧炭,最后才能制作武器 。这里就需要铸剑、伐木、挖矿几种职业相互配合才能完成 。而且网金里对副职业有限制,每个玩家最多只能学习不大于400级的副职业(每个职业一阶等级最高100级)这样极大的增加了玩家之间的配合互动 。

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而网金里不被人重视的一项功能,直到现在绝大多数游戏都没有实现这个功能 。这就是自创武功 。

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玩家可以根据自己本身的某项武功进行自创,自己给武功起名字,自己设计武功光影 。你有降龙十八掌,我有还我漂漂拳 。那是多么的潇洒惬意 。

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2001开始玩网金,当时在西安1服务器 。基本都是陕西的玩家 。当时服里的高手:黄老翁,不好,等等记不清太多名字了 。当我还在马洞打破解僧时,人家已经开始客栈闭关修炼,实战几个亿,我只有可怜的几十万 。当我还在用绕指柔剑磨怪物时,人家已经太极拳秒天秒地秒空气了 。差距好大,但是也玩得开心 。还记得当时在野外乱逛时捡了个尸体(网金被杀后会出现一个尸体,尸体里有人物身上所有的物品,过了保护时间后会成为无名尸体,其他人就可以捡了),艮山靴,翼风战甲,卧槽当时乐坏了 。现在再也体会不到当时的感觉了,只能怀念 。

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【金花游戏单机版 网金单机版】网金至今还在运营 。而且版本众多,作为一款运营20年的游戏,画面、操作已经跟不上时代 。但是玩法、内容还是有很多可取之处 。有喜欢的朋友可以去玩一下 。
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