旋转魔方的玩法( 二 )


旋转魔方的玩法

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第三步 完成第二层
完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了 。将魔方翻转过来,使白色面朝下 。此时白色
的对面(应为黄色)为上层 。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D) 。(如下图)
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这一步将还原第二层 。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置 。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块 。
当[红-蓝]的实际位置位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况 。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区应归属于右侧面(R) 。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区应归属于正前面(F) 。按照图示旋转即可使该棱中间块归位 。
当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去 。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可 。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了 。
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第四步 顶面十字
完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一 。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们 。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了 。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例 。)转动顶层(U)或整个魔方,使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转 。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字 。
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第五步 顶层棱中间块归位
这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位 。
转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F) 。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况 。
转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B) 。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位 。
转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况 。
Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位 。
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第六步 顶层顶角半归位
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角移动到它归位的位置,却不能保证该顶角的三色与面的颜色衔接准确 。举例来讲,如图中所示,从三面的颜色可以推断顶角块为[红-黄-蓝],但当该顶角块并非[红-黄-蓝]时,用下图步骤可以使[红-黄-蓝]移动到正确位置,但是有可能会出现下图这种情况,即颜色正好错开 。
当某一个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:转动整个魔方,使该顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位 。若仍未归位,重复该步骤 。
若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位 。


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