装备页面设置显混乱
一般来说普通网络手游的装备系统大多数采用装备性质来分类,然而《暗黑血统》的装备系统设定却并非如此 。

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如图显示,本作角色装备界面分为了武器、手套、衣服等共九个部位,看似种类很多,其实不过是这类游戏的常用设置,便于玩家对不同装备的区分 。然而当来到装备界面的时候,却只看到武器、衣服、戒指和颈链这四个装备分类外加一个道具选择,不仅和角色界面有着不少的差异,甚至还会觉得混乱 。

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之所以会有两种展现形式,其实是因为游戏在装备页面里采用了与角色页面不一样的“装备属性加成”来为装备进行分类 。比方说“攻击加成”的归类到武器类别,而“防御加成”则归类到衣服类别 。虽然加成分清了,但这样做就等于是把所有装备都集中在一起,不容易分辨出来 。好比在武器分类里除了武器竟然还能够看到手套这样的衣服道具,仅仅是因为手套有攻击加成的属性,让装备呈现显得十分凌乱,还不如统一一下,像人物界面那样逐项罗列出来让人一目了然 。
内容玩法虽丰富 高等级解锁耗耐性
提及到网络手游的内容玩法,自然少不了的就是刷副本和做任务,同样本作大部分时间都是做这样的事情 。但和传统刷副本的玩法不同的是,本作在任务设置上加入了大量的剧情,甚至有时候还会进入只讲故事不打怪的副本关卡,一定程度上为玩家带来了新鲜感,也能够在刷副本的时候多了解一下游戏剧情 。

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当然除了刷副本做任务以外,玩家的角色等级只要到达 15 级,便可开启战场模式,也就是我们熟悉的 PVP 对战 。这个 PVP 对战并不是预设好的人机对战,而是真的和其他玩家进行对战,不过也因此比较容易出现网络延迟 。另外随着角色等级的提升,还能够开启更多的战斗场地,这些战斗场地因为有着不同的地形变化,从而会对战斗带来一定的影响,让对决玩起来更为刺激 。
【暗黑血统123哪一部最好玩 暗黑血统1操作】

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不过有一点要说明的是,虽然游戏在玩法方面还算做得丰富,但想要完全开启这些内容的话,首先要角色的等级达到一定的高度才行 。毕竟这些玩法大多数都是在 30 级至 60 级之间才开始逐渐开放,前期的话只能快速做任务来升级 。并且游戏在前期的部分关卡就已经开始显得较有难度,刷起来并不是那么简单轻松,可以说这样的游戏内容注定是不适合那些喜欢休闲玩法的玩家 。
仍有不少改进空间的硬派游戏
总的来说这款《暗黑血统》无论在画面表现、玩法操作还是内容设置方面,都比一般的网络手游要显得硬派 。然而这样的硬派可以说有好有坏,比方说专注手动操作并有良好的连击表现,这是好的一面,但是大部分玩法都需要较高等级才能够逐步解锁这点就显得有点消耗玩家的耐性了 。另外装备分类的混乱以及画面优化等这些问题也是游戏的瑕疵点,这些只能期待在未来的更新调整中得到解决了 。

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