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得益于骁龙 888 芯片 , iQOO Neo5S 的性能确实有了长足进步 , 但众所周知 , 骁龙888 并不是一个很好调教的芯片 , 它的发热现象比较严重 , 过去一年里 , 各家厂商为了驯服这条「火龙」费劲了心思 , 所以散热设计同样也是 iQOO Neo5S 的重点 , iQOO 为此也做了很长时间的努力 。
官方把 iQOO Neo5S 的散热系统称之为「稀土散热体系」 。 简单来讲 , 就是将高导热效率的稀土元素(镧、铈)添加至主板上盖中 , 从物理元素层面对散热金属材料进行了优化 , 将导热系数提升至之前的 2 倍 。 此外 , 机身内部还有大面积的石墨板和液冷均热板 , 进一步增强了机身散热能力 。 而在我的体验过程中 , 不管是跑分还是游戏 , 都能感觉到 iQOO Neo5S 的热量堆积确实要更少一些 , 而且在这样的水平上 , iQOO Neo5S 还把重量控制到了 197g 。
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为了增强游戏和日常场景下的屏幕视效表现 , 3 月份时 , iQOO Neo5 就与 Pixelworks 合作推出了独立显示芯片功能 , 而在这次的 iQOO Neo5S 上 , 这一功能升级成为了「独立显示芯片 Pro」 。 它的首要作用依然是提升游戏体验 , 首先是插帧功能 , iQOO Neo5S 的插帧分为「高帧低功耗」(90 帧)和「帧率提升」(120 帧) 两种模式 , 此外 , 还对更多主流游戏进行了适配 , 具体可见下表 。
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除了游戏表现 , 独立显示芯片 Pro 对日用场景下的屏幕表现也起到了很大作用 , 比如通过算法 , iQOO Neo5S 可以支持 1.6 万级别的亮度调节 , 另外也对屏幕的色准控制起到了很大作用 。 当然 , 先进的算法离不开自身的屏幕素质 , iQOO Neo5S 的这块屏幕与上代一致 , 均为 6.6 英寸 120Hz AMOLED 屏 , 全局峰值亮度可达 800 nits , 同时支持 HDR10+、LTM 阳光屏、屏下指纹等特性 , 属于一块典型的好屏幕 。
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智能手机发展到今天 , 可以发现在核心芯片之外 , 手机厂商开始逐渐把目光聚焦在一些外围芯片上 , 比如独立显示芯片、ISP 芯片、NPU 芯片等 。 个人认为借此可以进一步突出体验优势 , 就像 iQOO Neo5S 一样 , 通过独立显示芯片 , 既减少了核心 SoC 的负载和压力 , 也加强了游戏体验和屏幕显示方面的表现 。
首发 OriginOS Ocean , 主摄加持光学防抖
相信大家也发现了 , iQOO Neo5S 是 OriginOS Ocean 的首发机型 , 个人认为这是国产 OS 中最具个性的一款 , 如果你是 vivo 或者 iQOO 老用户的话应该会用的很顺手 , 之前我们也介绍过关于这款新系统的详细体验 。 同时 , OriginOS 在多设备协同方面的表现也很不错 , 尤其是它在网页端功能比较齐全 , 而且通用性很强 , 不会受到电脑系统和客户端的限制 。
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iQOO Neo5S 的相机规格与前代一样 , 均为主摄+超广+黑白的后置三摄组合 。 具体来看 , 主摄为 4800 万像素的 IMX598 , 支持 OIS 光学防抖;广角镜头为 1300 万像素 , 视场角为 120°;黑白镜头则为 200 万像素 。 整体来看 , 这样的组合符合 3000 元段位该有的水平 。 特别要说的是 , 在最关键的主摄方面 , 它拥有 OIS 光学防抖加持 , 这一点是很值得称道的 。 另外 , 我们在拍摄样片的时候也发现 , Origin OS 系统内提供了非常多的拍摄模式和滤镜 , 可玩性很高 。
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