排名第二的Netmarble Games业绩虽然已超过老前辈NCsoft,但仍不可与NEXON同日而语 。Netmarble Games第一季度销售额2034亿韩元,营业收益510亿韩元 。对比去年同期,销售额增加57.5%,营业收益增加191.3% 。排名第三的是NCsoft,第一季度销售额1881亿韩元,营业收益449亿韩元,当期纯收益356亿韩元 。销售额同比增加6%,营业收益增加1%,但当期纯收益却减少3% 。凭借手游大作《Raven》韩国国内大热与《漫威未来之战》的全球发行,再加上旗下知名手游如《全民大怪兽》、《天天富翁》等在中国的收入,Netmarble Games第二季度业绩预计会大大超过第一季度 。反观NCsoft情况,Netmarble Games在第二季度继续保持优势卫冕第二名的可能性相当大 。
NHN Entertainment与NEOWIZ GAMES在去年2月政府棋牌类游戏限制条款的打击下,保持了长久的一蹶不振,两家公司第一季度业绩仍然不理想,不过这两家公司之间也有一定的差距 。NHN第一季度销售额1381亿韩元,营业亏损约138亿韩元,从上季度略有盈余转为赤字 。NEOWIZ GAMES第一季度销售额481亿韩元,营业收益79亿韩元,环比上涨了57%,收益状况得到改善 。两家公司的情况都有望在下半年或第二季度有所改观,NHN在下半年将正式扩大对手游业务的投入,并将正式展开便捷支付等新业务 。NEOWIZ GAMES上架的手游《FURY EYES》以及端游《黑色沙漠》在日本取得的突破将在第二季度业绩中反映出来,下半年自研网游《Asker》、《BLESS》也将正式展开运营,特别是《Asker》曾入选“2015年网民最期待游戏”,所以由此看来,NEOWIZ GAMES与NHN今后的业绩还是值得期待的 。
作为韩国最早布局手游全球战略的Com2uS&GAMEVIL,Com2uS第一季度成绩还是令人满意的 。Com2uS凭借《魔灵召唤》的全球运营收入,继续保持高调的增长态势 。第一季度销售额937亿韩元,营业收益356亿韩元,当期纯收益273亿韩元 。去年同期对比销售额上涨了345%,营业收益上涨1720%,当期纯收益上涨2477% 。相比Com2uS的高调态势,GAMEVIL就显得比较“内敛”了 。GAMEVIL第一季度销售额356亿韩元,营业收益15亿韩元,当期纯收益52亿韩元 。销售同比增长28%,当期纯收益增长44%,但营业收益却大幅减少59.4% 。对于增长方面,GAMEVIL预期今后通过《龙界启示录》的全球运营和选择新的游戏大作上架来实现 。
【weegee Wemade Entertainment】现在越来越多的韩国游戏公司看到了和中国方面合作的强大潜力 。无论是在国内市场发行游戏获得收益,还是与国内方面合作,将优秀游戏发行到韩国,都可以使韩国游戏公司获益良多 。鉴于此,DaumKakao将于第二季度与触控合作,共同拓展游戏发行业务 。入选的第一款将在国内发行游戏是《Superstar SMTOWN》 。这款游戏获得了SM公司关于旗下艺人形象使用的正版IP授权,现在正在本地化过程中,据悉DaumKakao与触控将在第二季度在国内进行大规模推广 。■
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