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探险是这款游戏里非常出色的一个环节 。游戏地图由众多正方形的板块组成,根据玩家的人数地图会有相应的变化,为了保证游戏平衡,每种文明起始时都拥有一块属于自己的初始版图,这样保证了每个人都有相对应的前期资源,而剩下的板块则是面朝下放在地图上,随着游戏进行被一一掀开 。当有探险车或军队移动到一块版图的边缘时,会有新的版图被翻开,和一个方向指示标记一起放在地图上,这是用来指示探险者从哪里而来设计的 。地图板块的随机组合,增加了游戏的随机性,基本上每次组成的地图都不相同 。和电脑游戏一样,《文明帝国》桌游中也有各种小木屋和村庄,用来奖励探险成功和战役成功的玩家 。

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