黑暗贤者:可以转职为混沌术士、死灵法师、吸血鬼
魔导师:可以转职为水晶先知、奥术学者、战斗法师
游侠系:
牧师:可以转职为光明使者、圣者、主教
射手:可以转职为吟游诗人、神射手、狩魔猎人
圣骑士:可以转职为龙骑士、审判者、圣堂武士
接下来我们就来一个个看一下各个职业
屏幕右边有觉醒的三个职业的特点,点上去之后可以看介绍,也可以点觉醒职业预览,去预览一下觉醒后的职业技能 。(见下图)
1. 战士

文章插图
战士
定位:坦克
这个职业的特点为生命、防御和控制,其定位是近战、坦克 。上手操作较简单 。后期可以觉醒成为坦克类的护卫和守护者,也可以觉醒为输出类的角斗士 。上手容易,操作简单粗暴,非常好的肉盾,仇恨非常稳定,用起来手感也不错 。缺点就是腿短机动比较差 。大部分喜欢玩坦又不想玩得太累的,可以优先选择 。
转职:
铁卫(操控难度普通) 转职之后的铁卫防御会强于战士,职业目前是游戏中最抗的T,没有之一,在前排站得非常稳,但是职业伤害不高 。值得注意的是铁卫的被动有6秒的无敌效果,这6秒能无限吃伤害,这对一个T来说都是极强的设定 。
定位:坦克
特点:硬,肉,输出低,有一定控制能力,腿短,拉怪稳
守护者(操控难度简单) 其同样拥有比战士更强的防御,但控制较弱,职业整体拉伤害没有铁卫稳,当然抗伤害也没有铁卫强,但是职业有一定伤害,能作为T打出一定输出 。
定位:坦克
特点:比较硬,有一定的输出,没有什么控制能力,腿短,拉怪不是很稳,是一个有一定输出的坦克 。
角斗士(操控难度困难) 战士转职为角斗士后,职业定位会由坦克变为输出,职业的输出会比铁卫和守护者高(毕竟成了转职输出),但防御相对较弱 。
定位:变为输出
特点:有一定坦度的输出,相应的输出就没有纯输出职业那么高 。
总结:推荐新手转职成守护者或者铁卫,如果你想玩输出类型的肉盾,并且自己的操作也很好,可以尝试角斗士职业 。
2. 斗士

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斗士
定位:近战输出
手拿战斧的斗士是一个实力比较均衡的职业,其定位是近战、输出、控制力稍显薄弱 。武器战,各方面中规中矩,萌新玩家想玩难度也不是太大,几个技能稍微了解一下就能很好地上手 。拿着巨剑巨斧,很有魄力 。
转职:
执政官(操作难度困难) 这个治疗职业有点特殊,可以在同时攻击敌人的时候治疗己方,或者给敌方加一个标记,让攻击他的人都受到治疗 。总的来说算是一个比较另类的奶妈 。
定位:治疗
特点:防御和机动性增加,输出略低于斗士,增加血量和治疗,控制能力不变,玩法有趣,输出的同时治疗
武器大师(操作难度普通)本身拥有大量的输出技能,还可以进行范围攻击,如果敌方血量很低,那么武器大师还会对其造成额外伤害 。如果你想要玩一个比较万金油的输出职业,那么武器大师很适合你 。
定位:输出
特点:强化攻击能力和控制能力,能够减速敌人、降低敌人的治疗,万金油的输出职业 。
狂战士(操作难度普通) 因为被动,自身将永久降低30%的护甲和抗性值,所以狂战士非常的脆弱,但是只要你的装备和攻击力上去,通过自身的吸血技能也是可以持久的作战 。
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